Sandustry Guía de selección por marco Marquee
Shift-arrastra para seleccionar secciones enteras de fábrica, luego elimina, copia o reemplaza en un solo paso.
Marquee es la selección rectangular que aparece cuando mantienes Shift y dibujas un rectángulo alrededor de edificios en Sandustry. No es un edificio en sí – es un mecanismo de selección compartido entre herramientas. Una vez seleccionado, el grupo marcado se convierte en el objetivo de operaciones de eliminación, copia o reemplazo, permitiéndote borrar un ala entera, duplicar una línea de prensas, o cambiar de nivel de cinta sin hacer clic en cada casilla. Combinado con X para demolición y Ctrl para reemplazar, Marquee es la herramienta de edición de fábrica más rápida que ya posees.
Cómo abrir un marco Marquee
- Mantén Shift presionado.
- Haz clic y arrastra un rectángulo sobre cualquier combinación de edificios, cintas y casillas de suelo.
- Suelta. Todos los objetos colocados por el jugador dentro del rectángulo quedan seleccionados.
- Aplica una acción: X para demoler, C luego Ctrl+C para copiar, o coloca un nuevo edificio mientras mantienes Ctrl para reemplazar.
El marco funciona en cualquier área rectangular, independientemente de si los contenidos forman una estructura conectada o no. Un marco alrededor de una esquina de tu fábrica no se expande automáticamente a toda el ala – dibuja apretado para evitar atrapar las cintas vecinas que querías conservar.
Cuándo brilla la selección por marco
Rediseños de media partida – Desbloqueaste Logística 1, construiste una segunda hilera de Shakers, y el antiguo pasillo manual está vacío. Selecciona todo el pasillo con el marco, pulsa X, y las cintas desaparecen sin tocar la nueva línea. Sin marco, haces clic en cada extremo de cinta individualmente o arriesgas demoler la hilera equivocada.
Reemplazo masivo con Ctrl – Quieres actualizar todas las cintas Mark 1 a Mark 2 sin reconstruir la geometría. Selecciona la cuadrícula de cintas con el marco, luego coloca una casilla Mark 2 mientras mantienes Ctrl. Cada Mark 1 bajo la selección se convierte. Esto también funciona para filtros, colectores y lanzadores.
Duplicación para líneas paralelas – Selecciona un par shaker-prensa funcional con el marco, copia con C luego Ctrl+C / Ctrl+V, y pega un clon. Desplaza el duplicado para que no se superponga al original. Esta es la forma más rápida de escalar de una prensa a tres.
Auditorías de fábrica – Antes de un rediseño importante, selecciona con el marco tu diseño actual completo, toma nota mental de lo seleccionado, luego cancela. Ahora sabes exactamente qué cintas, Shakers y filtros están en juego.
Shift y salto de salida del lanzador
La tecla Shift tiene dos roles en Sandustry, y la selección por marco usa la variante de arrastrar. El segundo rol de Shift – salto de salida de lanzador – es un truco de colocación, no una herramienta de selección. Cuando estás colocando una cadena de lanzadores, mantener Shift mientras haces clic salta la casilla de salida para que el siguiente lanzador pueda encadenarse directamente. Esto está separado del marco Shift-arrastrar y no interfiere con el comportamiento de selección.
Los dos modos Shift son:
- Shift + arrastrar = Selección por marco (mientras no se coloca nada)
- Shift + clic = Salto de salida de lanzador (durante el modo de colocación de lanzador)
Combinar marco con demolición
Después de seleccionar con el marco, pulsa X para demoler todo lo que hay dentro de la caja. Las reglas del demoledor aplican: los bloques rojos en la selección siguen el límite de escaneo de 256 casillas de la Actualización 0.5.4, y los botones de reset de puzzle no se pueden eliminar. Mantén el marco lo suficientemente pequeño para evitar activar el escaneo de huérfanos de bloques rojos.
Para reemplazar en lugar de eliminar, mantén Ctrl mientras colocas una nueva casilla después de seleccionar con el marco. Esto convierte las casillas coincidentes bajo la caja sin tocar estructuras no relacionadas.
Copiar y pegar con marco
C abre el modo copiar. Con un marco activo, C copia todo lo que contiene. Ctrl+C confirma la copia al portapapeles; Ctrl+V pega en la posición del cursor. El clon pegado hereda las posiciones relativas de todo lo que estaba en el marco original. Este es el truco oficial para principiantes mencionado en Para Comenzar – funciona en cualquier selección rectangular, no solo en diseños simétricos.
Al pegar, observa la superposición con la selección original. Desplaza los duplicados una casilla horizontal o verticalmente antes de confirmar.
Lo que el marco no selecciona
El marco selecciona edificios y cintas del jugador, pero no el terreno natural – pilas de arena, masas de agua, lava y roca intacta – queda fuera de la selección. Las selecciones mixtas que contienen tanto objetos del jugador como terreno natural son válidas; la acción solo se aplica a los objetos del jugador. Los tubos subterráneos y redes de fluidos pueden ser complicados: los tubos cuentan como objetos del jugador, pero su contenido de fluido no cuenta.
Páginas relacionadas
- Atajos de teclado – Tabla de referencia X, Shift, C, Ctrl+V.
- Modos de construcción – Lineal vs rectangular, lo que afecta lo que el marco captura.
- Demoledor – Eliminación con X y la regla de 256 casillas para bloques rojos.
- Reemplazo con Ctrl – Mecánica de reemplazo del Hotfix 8.
- Fábrica inicial – Dónde el marco se vuelve útil en el escalamiento temprano.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Sandustry.
Cómo uso la selección por marco en Sandustry?
Mantén **Shift** y arrastra un rectángulo alrededor de los edificios. Suelta para seleccionar, luego aplica una acción como **X** para demoler o **C** para copiar.
Cuál es la diferencia entre Shift para marco y Shift para salto de salida de lanzador?
**Shift + arrastrar** abre la selección por marco. **Shift + clic** (durante la colocación) salta las salidas del lanzador. No interfieren entre sí.
Puedo eliminar tuberías con el marco?
No. Las tuberías sobreviven a la demolición **X**. Usa la herramienta **Eliminador de tuberías** para ediciones de redes de fluidos.
Cómo actualizo todas las cintas en un área a la vez?
Selecciona la cuadrícula de cintas con el marco, luego coloca una casilla Mark 2 mientras mantienes **Ctrl**. Cada Mark 1 bajo la selección se convierte. Ver Convoyores y Lanzadores.
Por qué mi demolición con marco dejó bloques rojos?
El límite de escaneo de 256 casillas de la Actualización 0.5.4 aplica. Encoge el marco y reintenta.
Puedo copiar un ala de fábrica entera con el marco?
Sí. Selecciona con el marco, pulsa **C** luego **Ctrl+C / Ctrl+V** para duplicar. Desplaza los clones pegados para evitar superposición.