Tier list

Sandustry Prioridad herramientas y armas

Flamethrower, Vacuum, Cryoblaster, Grappling Hook y guns — clasificados para progresión vanilla.

Última actualización:

Prioridad herramientas y armas Sandustry

El research en Sandustry no es solo Refining y Logistics. Las ramas Tools y Guns desbloquean equipo portátil que cambia excavación, eliminación de peligros y procesamiento de slag. Esta tier list clasifica herramientas y armas para demo en solitario y runs Early Access, asumiendo que sigues consejos de fábrica core en Prioridad research. El equipo cuesta oro como cualquier nodo — prioriza lo que desbloquea ingresos o profundidad, no novedad.

Tier list herramientas

S-tier — Flamethrower

Elección early principal. Convierte Slag en Burnt Slag para la línea Kinetic Slag Press, derrite Ice que bloquea excavaciones y limpia peligros inflamables más rápido que esperar routing Lava. Muchos desbloquean Flamethrower tras Logistics 1 o junto a Pipes si pilas de slag obstruyen la fábrica. Sinergia: Procesamiento de slag, paso burn de Cómo jugar.

A-tier — Vacuum

Reubica pilas sueltas — sand, slag, escombros — sin reconstruir Conveyors. Fuerte al retrofitear plantas o limpiar tras expandir shakers. Compra cuando el layout sea lo bastante maduro para que palear duela; más débil que Flamethrower si slag sigue siendo el residuo principal.

A-tier — Grappling Hook

Movilidad vertical para sesiones Cavar más profundo. Sube prioridad cuando descender con S supere tu capacidad de subir bienes. Combina con research Lights antes de viajes largos bajo tierra.

B-tier — Cryoblaster

Congela agua y peligros en biomas calientes o fallos caóticos de tuberías. Contra situacional a zonas calientes; menos universal que Flamethrower en fábricas sand/water típicas. Sube si puzzles o terreno exigen congelación (Artefactos y puzzles).

Tier list guns

B-tier — Sidearm / nodos gun primarios

Combate y destrucción remota en ruinas cerradas. Jugadores factory-first aplazan Guns hasta que exploración bloquee artefactos. No necesarios para refinería superficial. Útiles si enemigos interrumpen Conveyors bajo tierra.

C-tier — Mejoras gun avanzadas

DPS de lujo tras fábrica base y Tools cubriendo slag/ice/movimiento. Compra cuando ingresos de oro superen research en otros sitios — raro en primeras horas demo.

Orden de prioridad combinado (típico)

  1. Flamethrower — Slag burn + ice
  2. Vacuum — Limpieza y velocidad retrofit
  3. Grappling Hook — Logística mina profunda
  4. Cryoblaster — Específico de bioma
  5. Basic Guns — Puertas de combate
  6. Gun upgrades — Lujo post-automation

Cruza con Checklist de investigación para no saltar nodos Tools persiguiendo Drones.

Tools vs edificios de fábrica

Tools complementan — nunca reemplazan — Shakers, Conveyor y Presses. Flamethrower alimenta cadena slag pero no agita wet sand. Vacuum mueve pilas pero no automatiza input estable. Ayuda de ratios de producción para máquinas; esta tier list para equipo en mano.

Sinergia de controles

Tools asumen fluidez con S descender, R build modes, X eliminar (Atajos de teclado). Grappling castiga sobre todo a quien no mapeó rutas de descenso y salto. Practica en plataformas Modos de construcción antes de enganchar cavernas inestables.

Overrides por bioma

SituaciónSubir
Capas ice bloquean sandFlamethrower
Pozos verticales profundosGrappling Hook, Lights
Bolsas steam / lava calientesCryoblaster, Pipes
Salas enemigas junto a cintasGuns
Retrofit desordenado mid-gameVacuum

Notas mod y custom maps

Mapas custom pueden generar terreno lleno de peligros donde Cryoblaster o Guns saltan tiers. El pacing vanilla sigue favoreciendo Flamethrower primero para economía slag. Instalar mods: Fluxloader.

Qué no comprar early

  • Gun upgrades antes de Refining 2 si ingresos slag sin explotar.
  • Cryoblaster antes de routing básico de agua (Gestión del agua).
  • Grappling Hook antes de refinería superficial que merezca volver.

Guías relacionadas

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Sandustry.

¿Qué página debo abrir primero?

[Prioridad de investigación](/es/tier-list/research-priority/).

¿Dónde están Tools en el árbol research?

Rama separada de Refining/Logistics. Sigue nodos en [Checklist de investigación](/es/tools/research-checklist/) y gates [Edificios](/es/buildings/).