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Hub herramientas Sandustry

Ayudas de planificación para ratios, orden research y rendimiento de fábrica — sin cuenta.

Última actualización:

Hub herramientas Sandustry

Los juegos de fábrica esconden matemáticas en física de partículas. Sandustry también: flujo Wet Sand, tasas proc Shaker ~20–25 %, timing burn Slag y rendimiento Conveyor interactúan. Este hub aloja herramientas de planificación — tablas y checklists imprimibles junto al juego, no apps separadas. Combina con Materiales, Edificios y Guías para contexto completo.

Páginas en este hub

Ayuda de ratios de producción

Tablas de referencia para equilibrar tasa excavación, mixers, shakers, suministro agua y etapas burn/press slag. Úsalo al expandir línea para no matar output de oro. Página destacada para cuellos de botella mid-demo.

Checklist de investigación

Checklist markdown de ramas unlock: Refining, Logistics, Filters, Pipes, Tools, Refining 2, Drones y más. Refleja Prioridad de investigación en casillas in-game.

Cuándo usar herramientas wiki

Early game — Sigue checklist hasta Refining 1 y Logistics 1 aprendiendo Atajos de teclado. Ratios importan menos hasta dos shakers continuos.

Mid game — Abre ratio helper al añadir segunda fila shakers, red tuberías o lane press slag. Compara input agua vs mixers antes de inundar plantas.

Pre-EA — Relee checklist antes del lanzamiento 2026-08-13 para alinear research día uno al layout planeado en Bases de automatización.

Herramientas vs tier lists

Páginas Tier list clasifican prioridad; herramientas aquí cuantifican capacidad. Ejemplo: tier lists dicen Refining 2 importa cuando crecen pilas slag; ratio helper estima tiles burn y ciclos press por fila shakers. Ninguno reemplaza jugar demo — quirks físicos solo in-game.

Qué página abrir primero

¿Atascado en orden unlock? Checklist de investigación y marca fases. ¿Wet sand mata shakers? Filas mixer/agua en Ayuda de ratios de producción antes de otro shaker. ¿Atascado tras patch? Lee Parches de demo y log fábrica cinco minutos en Ratios materiales. Herramientas hub = referencia sin login ni install — segundo monitor junto al juego.

Enlaces cruzados

Mantenido por fans para wiki Sandustry no oficial. Correcciones vía comunidad si rebalance EA. Complementan planificación interactiva in-game — no reemplazan ver atascos en tus filas shaker.

Alternativa hoja de cálculo

Algunos track ratios en Excel; hub mantiene matemática on-site con enlaces a Materiales y Edificios. Copia tablas manualmente para hojas offline en sesiones largas.

Cuándo no usar estas herramientas

Omite matemática ratios durante primera prueba shaker diagonal — juega hasta que duela transportar, luego vuelve. Herramientas asumen Cómo jugar y comportamiento Wet Sand en Materiales.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Sandustry.

¿Qué página debo abrir primero?

[Ayuda de ratios de producción](/es/tools/production-ratio-helper/) y [Checklist de investigación](/es/tools/research-checklist/) son páginas referencia on-site mientras juegas.

¿Qué tan precisos son ratios producción?

Tablas usan supuestos community (~20–25 % proc oro, timing shaker estándar). Verifica en save; mods y patches pueden diferir.

¿Checklist reemplaza tier list?

No. [Prioridad research](/es/tier-list/research-priority/) para lógica ranking; checklist para lo ya comprado.

¿Cuándo revisar ratios agua/shakers?

Antes de segunda/tercera fila shakers o mixers secos. Detalles en [Ayuda de ratios de producción](/es/tools/production-ratio-helper/).

¿Herramientas actualizadas para Early Access?

Alineadas con notas patch demo/EA en [Parches de demo](/es/updates/demo-patches/). Revisa tras cambios balance grandes.