Sandustry Florin, Florinol y píxeles de energía
La cadena de combustible botánico — Amethelis seco, gas Florin, líquido Florinol, y por qué el relleno endurecido sigue contando.
El Florinol es el líquido que convierte la energía en un píxel que puedes verter. No es oro, no es Fluxite y no es agua con un nombre bonito. Orden de producción oficial: Amethelis → secar con vapor → Amethelis seco → calor → Florin (gas) → frío → Florinol (líquido) → Florinol Battery. Esta página es la ficha de material. El walkthrough de fábrica es Cómo obtener energía. Los edificios térmicos que aplican calor y frío están en Thermal Buffer.
Identidades de píxel
Los vídeos de creadores a veces dicen Florenol o Amethyst. En juego y en el wiki oficial es Amethelis (pétalos de flores), Florin (gas), Florinol (líquido). Si un tooltip discrepa tras un parche, fíate de la cadena en vivo — el hotfix 0.5.3 no los renombró.
| Píxel | Estado | Cómo lo obtienes | Qué sigue |
|---|---|---|---|
| Amethelis | Sólido (pétalo) | Cosecha de flores / jardinera | Secar con vapor |
| Amethelis seco | Sólido | Vapor sobre Amethelis | Calor |
| Florin | Gas | Calor sobre Amethelis seco | Frío / Condenser |
| Florinol | Líquido | Condensar Florin | Tesela de batería |
| Florinol endurecido | Sólido-en-tesela | Batería vacía | Ignición con Rocket Launcher |
El Voidbloom es otro producto de Amethelis: pétalos + RedSand → Voidbloom → Flux Emanator → Fluxite. No seques Voidbloom esperando Florin. Parte el montón de pétalos: algo a Fluxite, algo a energía.
Densidad y manejo
El Florin sube como el vapor. Techa la celda caliente o farmeas atmósfera. El Florinol se vierte como el agua pero se congela si nieve o una estructura fría se sienta en el charco. Llévalo en un tanque encima de la fuente fría y luego gotea a la batería — la misma disciplina que los mezcladores de Wet Sand.
No pases Florinol por un Shaker. Los shakers quieren Wet Sand. Una reja de oro llena de combustible es una historia de fuego, no de rendimiento.
Los filtros deben rechazar pétalos de las cintas de slag y Florinol de las tuberías de agua hasta que hayas visto un lote. Las tablas de densidad en Ratios de materiales pueden ir atrás en estos píxeles de medio juego; usa el Material Scanner (Mejoras de Fluxite) en un montón de prueba.
Reglas de calor y frío (vista de materiales)
Guía oficial de principiantes: el calor solo sube sólido → líquido → gas. El frío solo baja gas → líquido → sólido. Por eso la receta de energía no es «quema pétalos en un foso». El vapor seca (edificio / contacto de vapor), el calor gasifica el Amethelis seco, el frío licua el Florin. Sáltate un peldaño y obtienes ceniza, hielo o una mancha rosa que sigue siendo solo Amethelis.
El Thermal Buffer guarda el peldaño de calor. Nieve, Condenser o Cryoblaster dan el peldaño de frío. No pidas a una tesela que sea ambas.
Baterías, bricks y Auralite
Florinol Battery — 16 de energía por tesela, llena de Florinol. Al vaciarse, el relleno se endurece y hay que encenderlo con el Rocket Launcher. El Florinol se queda; la energía se recarga. Este es el primer almacén.
Power Brick — nodo más tardío. Molde de cobre + cobre líquido, recarga automática desde una entrada válida. No es un tanque de Florinol. Si solo tienes pétalos, aún no estás en territorio Brick.
Auralite aparece en la lista oficial de gasto de research junto a oro y energía en algunos nodos tardíos. No es Florinol. No viertas combustible en un altar de research esperando crédito de Auralite. Cuando esta wiki tenga una tabla de drop de Auralite, enlazará aquí; hasta entonces, trátalo como una moneda de research tardía que encuentras o refinas aparte.
El Energy Siphon es una herramienta, no un material — mueve carga entre almacenes para que no cargues teselas de batería hasta el Drill.
Píxeles de fallo
- Amethelis mojado en la celda caliente → vapor y lío, poco Florin.
- Florin + cielo abierto → desaparecido.
- Florinol + suelo de nieve → hielo o losa atascada.
- Florinol + fila de flores → acabas de construir un invernadero molotov.
- Relleno endurecido borrado → tiraste el combustible reutilizable. Enciende, no hagas
Xen la tesela.
Dónde se sientan estos píxeles en el bucle mayor
Early game: Arena y Wet Sand → oro. Medio botánico: Voidbloom y Amethelis → Fluxite. Medio térmico: esta página → energía. Profundo: lava como import de calor para la quema de slag y el paso Florin.
Relacionado
- Cómo obtener energía — Build sala por sala.
- Voidbloom y Amethelis — Fuente de pétalos y horquilla Fluxite.
- Agua, hielo y vapor — El otro par gas/líquido.
- Hub de materiales — Todo lo demás que puedes palear.
Si sube, téchalo. Si se vierte, tanquéalo. Si se endurece, enciéndelo — no lo tires.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Sandustry.
¿Qué es el Florinol en Sandustry?
El **líquido** que condensas del gas **Florin** tras calentar **Amethelis seco**. Llena **Florinol Batteries** para energía. Walkthrough: Cómo obtener energía.
¿El Florinol es lo mismo que el Voidbloom?
No. El Voidbloom es Amethelis + RedSand para el Flux Emanator. El Florinol es la horquilla de energía secada-y-calentada del mismo pétalo.
¿Por qué desapareció mi Florin?
El Florin es un **gas** y sube. Techa la celda caliente o encánalo a un Condenser. El mismo hábito que el vapor.
¿Pierdo Florinol cuando la batería se vacía?
No. **Se endurece**. Enciéndelo con el Rocket Launcher para restaurar energía. Borrar la tesela tira el combustible.
¿Qué es el Auralite?
Un gasto de research tardío listado junto a oro y energía en el árbol oficial. No es Florinol. Usa tooltips en juego hasta que exista una página dedicada.
¿Puedo filtrar Florinol como el agua?
Trátalo como su propio líquido. Prueba filtros en un vertido mínimo antes de compartir tubería con el mezclador de Wet Sand.