Sandustry Prioridad de mejoras Fluxite
Gasta los primeros cristales en escáner, capacidad y hover — luego velocidad de excavación y mods de drones, no armas de vanidad.
Fluxite no es Oro. El oro compra nodos de Research (shakers, cintas, prensas). El Fluxite compra mejoras de herramientas, movimiento y drones — la tienda que hace sentir la misma fábrica el doble de rápida. Obtienes Fluxite de vetas, bolsillos especiales del mapa y el bucle industrial Voidbloom → Flux Emanator → cristales bajo la baldosa (Cómo obtener Fluxite). Esta página es el orden de gasto cuando los primeros cristales están en la mochila.
Las tres primeras compras (casi siempre)
Guías de comunidad y vídeos principiantes convergen:
1. Escáner de materiales
Pasa el cursor por un píxel y el escáner lista con qué interactúa (humedecer, quemar, mezclar). Así dejas de adivinar si un montón es Cinder, Burnt Slag o Voidbloom. Algunos jugadores Linux de demo perdían iconos emoji; el texto «Interacts with:» se añadió en Hotfix 7. Cómpralo antes de un proyecto de reubicación de lava (Lava, Scoria y Cinder).
2. Capacidad de grabber ampliada
El Grabber empieza diminuto. Las mejoras de capacidad dejan recoger montones significativos de arena, slag y cinder en vez de cucharaditas. Esta mejora sigue relevante del primer mezclador al cleanup de megabase. Las reglas del Hydro Sponge Grabber (solo superficie tras Hotfix 8) siguen (Flowers y jardineras).
3. Hover / movimiento
El movimiento post-demo deja Espacio saltar y hover en el aire, para construir cintas a media altura y atravesar píxeles sin pelear cada borde. Lantto llamó al movimiento de demo la queja más común; EA es donde se ve la reescritura. Si hover está en la tienda Fluxite de tu build, tómalo antes de cosmética de armas.
La velocidad de excavación es el cuarto habitual — escala cada sesión en Sandsoil. Tómala cuando los tres primeros dejen de doler.
Después de la apertura
| Familia de mejora | Cuándo comprar | Esperar hasta |
|---|---|---|
| Velocidad de excavación | Justo tras la apertura | Aún aprendes controles |
| Mods flamethrower / vacuum / cryo | Cuando la herramienta ya está desbloqueada en Research | No posees la herramienta base |
| Munición / napalm de cohete | Cuando farmeas Cinder o abres muros de artefactos | Aún te falta una prensa |
| Mods drones Digger / Hauler | Tras Drones 1 (Drones) | Las cintas aún no tienen línea de oro |
| Daño de arma | Combate profundo / bloques misterio | Tu cuello es la logística |
Los drones son mejorables con Fluxite según notas itch 0.0.4 (Diggers mueren en bedrock; Haulers reciben rutas recoger-dejar). Gastar Fluxite en drones antes de Logistics 1 es poseer juguetes y seguir cargando Wet Sand a mano (Prioridad de investigación).
Cómo financiar la tienda
Camino corto: encuentra una veta Fluxite, compra escáner, vuelve al oro. Camino largo (el real):
- Shakers estables + Collectors.
- Quema slag, prensa para oro y esporas (Kinetic Slag Press).
- Humedece esporas → jardineras → Amethelis (Esporas y semillas).
- Mezcla RedSand → Voidbloom → emanator (Flux Emanator).
- Cosecha cristales bajo el edificio — deja un pozo.
Si la tienda está vacía, tienes un problema de suministro, no de prioridad. Si la tienda está llena y aún te sientes lento, compraste cohetes antes que hover.
Presupuesto oro vs Fluxite
No tires ambas monedas al mismo cubo mental. Hora típica:
- Oro → siguiente nodo Research que quite el cuello actual (cintas, tuberías, prensa, tools).
- Fluxite → escáner/capacidad/hover hasta poseer los tres, luego velocidad de excavación o la herramienta que realmente sostienes.
Lista de research sigue nodos de oro. Esta página el otro monedero.
Tiendas demo vs Early Access
La demo puede topar el árbol de mejoras. Early Access desde 2026-08-13 es donde deberían existir mods de drones y mejoras de movimiento completas según la ficha. Si un overlay de tienda YouTube de 2025 discrepa de tu menú EA, confía en el menú en vivo (Demo vs Early Access).
Relacionado
- Cómo obtener Fluxite — Cadena de suministro.
- Prioridad de herramientas y armas — Qué tools desbloquear con oro primero.
- Desbloqueos early game — Primeras compras de oro.
- Primeros pasos — No tienda Fluxite antes de un shaker que funcione.
Fluxite es cómo Sandustry deja de sentirse un walking simulator. Escáner para ver, capacidad para agarrar, hover para construir — el resto es sabor sobre una fábrica que ya imprime.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Sandustry.
¿Qué compro primero con Fluxite?
**Escáner de materiales**, luego **capacidad de grabber**, luego **hover** (y **velocidad de excavación** cuarta). Los mods de armas esperan a que esas mejoras de calidad de vida estén poseídas.
¿Fluxite es lo mismo que el oro?
No. El oro compra edificios y tools de Research. El Fluxite compra mejoras de tools, movimiento y drones.
¿Cómo consigo más Fluxite?
Mina vetas pronto, luego corre Flowers → Voidbloom → Flux Emanator. Cadena completa en Cómo obtener Fluxite.
¿Debería mejorar drones primero?
Solo tras **Drones 1** y una línea de cintas que funcione. El Fluxite temprano rinde más en escáner, capacidad y hover.
¿Por qué no veo interacciones de materiales?
Compra el **escáner de materiales**. Pasa el cursor; el tooltip lista interacciones. Los iconos solo emoji fallaron para algunos jugadores Linux de demo — busca el texto «Interacts with:».