Sandustry Lava, Scoria y Cinder
La cadena de calor portable — congela, explota, acarrea y vuelve a fundir para quemar slag y flowers sin quedarte en una cueva.
La lava es un líquido de densidad 75 en cuevas de lava profundas. No puedes lanzarla como arena. Para reubicar calor, conviértela por Scoria y Cinder, y vuelve a fundir Cinder donde la fábrica necesita un lecho de quema. Así las salas de slag tardías dejan de depender de una cueva de suerte bajo los shakers.
La receta de reubicación
Wiki oficial y notas itch coinciden:
Lava + Cryoblaster (hielo) → Scoria → explosivo (lanzacohetes) → Cinder → Flamethrower → lava otra vez.
| Material | Tipo | Densidad (wiki comunidad) | Notas |
|---|---|---|---|
| Lava | Líquido | 75 | No lanzable. Agua sobre lava se vuelve Steam. Autoquema slag y flowers. |
| Scoria | Lava congelada | — | Intermedio; explota, no cintes lava. |
| Cinder | Polvo sólido | 50 | Lanzable, quemable, flota en agua. La forma portable del calor. |
Tools 3 desbloquea el Cryoblaster (congelar agua, solidificar lava). Las ramas Guns el Rocket Launcher para romper Scoria. Tools 1 Flamethrower refunde Cinder. Timing versus research de oro: no apresures logística de lava antes de la Kinetic Slag Press — calor sin prensa es decorado. Ver Prioridad de herramientas y armas.
Por qué las fábricas quieren lava
Un pozo de lava bajo una cinta de slag quema Slag → Burnt Slag sin sostener el flamethrower. El mismo calor autoquema flowers cuando quieres drops de Amethelis sin cuidar la cosecha (Flowers y jardineras). Los setups principiantes de comunidad construyen el pozo así:
- Coloca Filtros en permitir solo Cinder.
- Llénalos de Cinder.
- Enciende con Flamethrower para que el Cinder se vuelva lava atrapada en el lecho de filtros.
- Muros a los lados — la lava gotea. Una chaqueta de cinta o bloques mantiene el estanque en el carril de quema.
- Deja caer Slag al estanque; lleva Burnt Slag a la prensa.
Nunca dejes agua arriba o abajo. Un cohete perdido que convierte agua cercana en vapor y luego lluvia borra la lava. Mantén las salas de slag secas (Gestión del agua).
Cosechar el primer almacén de Cinder
Al principio encuentras lava bajo tierra, no un almacén de Cinder. Secuencia típica:
- Desbloquea Cryoblaster y Rocket Launcher (u otro explosivo que rompa Scoria).
- Congela una lengua de lava a Scoria.
- Explota Scoria a Cinder.
- Vacuum, Grabber o drones Hauler el polvo a un cofre marcado encima de la futura sala de quema — el Cinder se pierde en agua porque flota.
- Solo refunde lo que necesitas. El Cinder de sobra es reserva estratégica.
Las luces ayudan en cuevas de lava para no cryoblastar el charco equivocado (Collectors y luces). Grappling Hook y hover (Fluxite) hacen el trayecto más sano (Mejoras de Fluxite).
Densidad y filtros
Las charts de comunidad colocan la lava entre RedSand y Oro. En columnas mixtas la lava no se ordena como arena. Cinder a densidad 50 vecina Burnt Slag — no los vuelques en un solo filtro «sólidos» o incendiarás el montón equivocado. Techos dedicados permitir Cinder vs permitir Burnt Slag mantienen limpia la caída de prensa (Filtros, Ratios de materiales).
Combate y seguridad
La lava castiga la minería descuidada. El Cryoblaster es el interruptor: congela, luego explota a Cinder o deja Scoria como tapón. No apagues lava con agua si querías conservar el estanque — el agua se vuelve vapor y el calor desaparece. Las brasas de lava pueden encender Moss y Flowers (comportamiento Hotfix 8). Separa alas botánicas de quemadores de slag.
Automatización
- Los launchers mueven Cinder, no lava. Diseña el pipeline de calor a distancia como cinta de cinder, refundición en destino.
- Los drones acarrean cinder desde un alijo de cueva cuando las cintas no pueden cruzar una chimenea de vapor (Drones).
- Los buffers térmicos en cintas (si tu build los tiene) pueden quemar slag en tránsito — el pozo de lava sigue siendo dump de overflow.
- Si la lluvia mata pozos, techa la sala y venta el vapor lejos del estanque.
Early Access
La logística de lava es habilidad mid-game en el build Early Access que empezó el 13 de agosto de 2026. Los jugadores de demo a menudo ven cuevas de lava antes de poder reubicarlas. EA es donde los almacenes portátiles de cinder se vuelven normales. Combina esta página con Excavar más hondo y Procesamiento de slag.
Relacionado
- Agua, hielo y vapor — El vapor es enemigo de la lava.
- Kinetic Slag Press — Destino del burnt slag.
- Hub de edificios — Filtros y tuberías que contienen fugas.
La lava portable es solo Cinder con pasos extra. Congela, explota, acarrea, vuelve a fundir — entonces los shakers pueden sentarse en superficie mientras el calor del planeta trabaja bajo tierra.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Sandustry.
¿Cómo muevo lava en Sandustry?
Congela lava a **Scoria** con el Cryoblaster, explota Scoria a **Cinder**, acarrea Cinder y vuelve a fundirlo con el Flamethrower. La lava en sí no es lanzable.
¿Por qué desapareció mi pozo de lava?
Agua o lluvia sobre lava se vuelve vapor y quita el estanque. Mantén pozos secos y amurallados. Ver Gestión del agua.
¿Para qué sirve el Cinder?
Cinder es calor portable. Llena filtros permitir-solo-Cinder y enciéndelos para quemadores de slag o flowers.
¿Qué research necesito para logística de lava?
Cryoblaster (**Tools 3**), un cohete o explosivo para Scoria, y Flamethrower (**Tools 1**) para refundir Cinder. Prioridades en Prioridad de herramientas y armas.
¿Puede la lava quemar slag automáticamente?
Sí. Deja caer slag a un pozo contenido y envía Burnt Slag a la Kinetic Slag Press.