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Hotfix Sandustry 0.5.3

El primer parche de acceso anticipado — diagnóstico, memoria, umbrales de fábrica legibles y un flag anti-crash.

Última actualización:

Notas del hotfix Sandustry 0.5.3

El primer parche de acceso anticipado de Sandustry es v0.5.3, publicado en el hub de noticias de Steam el 14 de agosto de 2026 — un día después del lanzamiento. Lantto Games lo titula hotfix de registros, memoria y objetivos más claros. No es un pase de equilibrio y no es el parche grande de crashes que el desarrollador sigue preparando. Esta página es el libro de esa nota para que Semana de lanzamiento siga siendo la foto de tienda y las Guías no inventen recetas a partir de un drop de diagnóstico.

Qué cambió de verdad v0.5.3

El changelog de Steam es corto. Cada línea es estabilidad o claridad, no una reescritura de fábrica.

Mejores registros

El build escribe un main.log para que un informe de crash lleve un archivo en vez de una captura de una ventana congelada. Rutas oficiales:

SOArchivo
WindowsC:\Users\<tú>\AppData\Roaming\sandustry\logs\main.log
macOS/Users/<tú>/Library/Logs/sandustry/main.log
Linux/home/<tú>/.config/sandustry/logs/main.log

Adjunta ese archivo en debates de Steam o Discord. Crashes y rendimiento explica cómo encontrarlo y qué más enviar.

Los vídeos tutoriales se desmontan

Los clips de instrucción se desmontan al salir. La nota habla de agotamiento del decodificador — demasiados decodificadores de vídeo siguen vivos y el cliente muere. Si el crash de la primera hora ocurría al saltar o repetir las películas del tutorial, actualiza antes de culpar a la línea de shakers.

Las nubes de lluvia de vapor usan menos memoria

Cuando el vapor condensa en lluvia, los sprites de nube son más baratos. Los bucles grandes de Gestión del agua que hierven el lago toda la sesión eran un tragón de RAM conocido. No cambia el timing de la lluvia (~30 segundos en pruebas de la comunidad); recorta sobrecoste para que una fábrica húmeda haga OOM con menos ganas.

Los objetivos de palier de fábrica se leen

Cuando un palier de fábrica (Factory Level) está bloqueado, la UI muestra por qué. Los objetivos especiales se ven más. Las traducciones de esas cadenas seguían pendientes en la nota 0.5.3 — el inglés ve el motivo primero; otros idiomas pueden mostrar un stub hasta un seguimiento. Es el parche que hace menos misteriosas las puertas del Árbol de investigación, no una tabla nueva de costes de oro.

--sandustry-no-overlay-gpu-flags

Steam → clic derecho Sandustry → PropiedadesOpciones de lanzamiento. Pon:

--sandustry-no-overlay-gpu-flags

Lantto escribió que podría evitar algunos crashes. El trueque: el overlay de Steam probablemente dejará de funcionar. Los logros siguen contando. Pruébalo después de tener un log, no como primer paso. Pasos completos en Crashes y rendimiento.

Lo que este parche no hace

  • Ni rendimiento de shaker, ni costes de research, ni bioma nuevo.
  • Ni puerto de consola Xbox ni Cloud Gaming — los hechos de Semana de lanzamiento siguen.
  • Ni promesa de que cada crash de la semana de lanzamiento haya desaparecido. La nota dice que sigue un parche más grande para el montón de crashes.
  • El Hotfix 8 de la demo (21-02-2025) sigue siendo la última lista detallada de demo en Parches de demo. No mezcles notas del algoritmo de flores de la demo en este archivo EA.

Jugar después de 0.5.3

Los consejos de fábrica de esta wiki siguen el bucle del 13 de agosto: Shakers en diagonal, Collectors en suelo sólido, quema de slag hacia la Kinetic Slag Press, luego Fluxite. La energía de medio juego está en Cómo obtener energía porque esa cadena ya estaba en el árbol EA — el hotfix solo hace legibles las puertas de palier.

Si un palier de fábrica sigue bloqueado tras la actualización, lee el nuevo texto de objetivo antes de farmear otro cofre de oro. El bloqueo suele ser un objetivo especial, no 500 de oro que faltan.

Dónde enviar informes

Lantto pidió reseñas de Steam y logs. Paquete útil:

  1. main.log de la tabla.
  2. SO, GPU y si el flag del overlay está activo.
  3. Si el crash fue en vídeo tutorial, lluvia de vapor o una sesión de cintas grandes.

Casas oficiales: noticias Steam de la app 2764460, sandustry.com, Discord. Esta wiki es extraoficial y no inventará un 0.5.4 hasta que Steam lo publique.

Relacionado

Actualiza el cliente, saca un log si sigue muriendo y vuelve a la fábrica del lago. Los píxeles no cambiaron; el diagnóstico sí.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Sandustry.

¿Cuándo salió el primer hotfix de acceso anticipado?

**v0.5.3** en noticias de Steam el **14 de agosto de 2026**. Detalles aquí; los hechos de tienda siguen en Semana de lanzamiento.

¿v0.5.3 cambió el oro, los shakers o los costes de research?

No. Es un hotfix de diagnóstico y memoria. Las cifras de fábrica en Cómo obtener oro y Árbol de investigación siguen las del build de lanzamiento hasta que una nota posterior diga lo contrario.

¿Dónde está el registro de crash de Sandustry?

Windows: `%AppData%\sandustry\logs\main.log`. Rutas de macOS y Linux en la tabla y en Crashes y rendimiento.

¿Qué hace --sandustry-no-overlay-gpu-flags?

Opción de lanzamiento de Steam que puede reducir crashes del overlay. El overlay probablemente muere; los logros siguen. Pasos en Crashes y rendimiento.

¿Por qué un palier de fábrica sigue bloqueado tras el hotfix?

0.5.3 muestra **por qué** un palier está bloqueado. Lee el texto nuevo — los objetivos especiales destacan. Las traducciones de esas cadenas seguían pendientes en la nota.

¿Vendrá un parche de crashes más grande?

Sí — Lantto escribió que un parche mayor para los crashes reportados está en marcha. Esta wiki lo resumirá aquí cuando Steam News lo publique, no antes.