Mises à jour

Hotfix Sandustry 0.5.3

Le premier patch d’accès anticipé — diagnostics, mémoire, seuils d’usine lisibles et un flag anti-crash.

Dernière mise à jour:

Notes du hotfix Sandustry 0.5.3

Le premier patch d’accès anticipé de Sandustry est v0.5.3, posté sur le hub news Steam le 14 août 2026 — un jour après le lancement. Lantto Games le présente comme un hotfix de journaux, de mémoire et d’objectifs plus clairs. Ce n’est pas un passage d’équilibrage et pas le plus gros patch anti-crash que le développeur dit encore préparer. Cette page est le registre de cette note, pour que Semaine de lancement reste le cliché boutique et que les Guides n’inventent pas de recettes à partir d’un drop de diagnostics.

Ce que v0.5.3 change vraiment

Le changelog Steam est court. Chaque ligne est stabilité ou clarté, pas une réécriture d’usine.

Meilleurs journaux

Le build écrit un main.log pour qu’un rapport de crash joigne un fichier plutôt qu’une capture d’une fenêtre figée. Chemins officiels :

OSFichier
WindowsC:\Users\<vous>\AppData\Roaming\sandustry\logs\main.log
macOS/Users/<vous>/Library/Logs/sandustry/main.log
Linux/home/<vous>/.config/sandustry/logs/main.log

Joignez ce fichier aux discussions Steam ou au Discord. Crashes et performances détaille où le trouver et quoi envoyer d’autre.

Les vidéos tutoriel se démontent

Les clips d’instruction se démontent quand vous les quittez. La note parle d’épuisement du décodeur — trop de décodeurs vidéo restent vivants et le client meurt. Si le crash de la première heure arrivait en sautant ou rejouant les films tutoriel, mettez à jour avant d’accuser la ligne de shakers.

Les nuages de pluie de vapeur coûtent moins de mémoire

Quand la vapeur se condense en pluie, les sprites de nuages sont moins chers. Les grandes boucles de Gestion de l’eau qui font bouillir le lac toute la session étaient un gouffre RAM connu. Cela ne change pas le délai de pluie (~30 secondes en tests communautaires) ; cela réduit le surcoût pour qu’une usine humide parte moins souvent en OOM.

Les objectifs de palier d’usine se lisent

Quand un palier d’usine (Factory Level) est bloqué, l’UI montre pourquoi. Les objectifs spéciaux sont plus visibles. Les traductions de ces chaînes étaient encore en attente dans la note 0.5.3 — l’anglais voit la raison d’abord ; d’autres locales peuvent afficher un stub jusqu’à un suivi. C’est le patch qui rend les portes de l’Arbre de recherche moins mystérieuses, pas une nouvelle table de coûts en or.

--sandustry-no-overlay-gpu-flags

Steam → clic droit Sandustry → PropriétésOptions de lancement. Coller :

--sandustry-no-overlay-gpu-flags

Lantto écrit que cela pourrait éviter certains crashes. Contrepartie : l’overlay Steam cessera probablement. Les succès fonctionnent encore. Essayez après un journal, pas en premier geste. Marche à suivre sur Crashes et performances.

Ce que ce patch ne fait pas

  • Pas de changement de rendement de shaker, ni de coût de recherche, ni de nouveau biome.
  • Pas de port Xbox console, pas de Cloud Gaming — les faits de Semaine de lancement tiennent.
  • Pas de promesse que chaque crash de la semaine de lancement a disparu. La note dit qu’un plus gros patch sur la pile de crashes continue.
  • Le Hotfix 8 démo (21-02-2025) reste la dernière liste démo détaillée sur Patches démo. Ne mélangez pas les notes d’algo de fleurs démo dans ce fichier EA.

Jouer après 0.5.3

Les conseils d’usine de ce wiki suivent encore la boucle du 13 août : Shakers en diagonale, Collectors sur sol solide, brûlage de slag vers la Kinetic Slag Press, puis Fluxite. L’énergie de milieu de partie est sur Obtenir de l’énergie parce que cette chaîne était déjà dans l’arbre EA — le hotfix ne fait que rendre les portes de palier lisibles.

Si un palier d’usine reste verrouillé après la mise à jour, lisez le nouveau texte d’objectif avant de farmer un autre coffre d’or. Le blocage est souvent un objectif spécial, pas 500 or manquants.

Où envoyer les rapports

Lantto a demandé des avis Steam et des journaux. Paquet utile :

  1. main.log du tableau ci-dessus.
  2. OS, GPU, et si le flag overlay est actif.
  3. Si le crash a eu lieu pendant une vidéo tutoriel, la pluie de vapeur, ou une grosse session de tapis.

Maisons officielles : news Steam de l’app 2764460, sandustry.com, Discord. Ce wiki est officieux et n’inventera pas un 0.5.4 avant Steam.

Lié

Mettez à jour le client, prenez un journal s’il meurt encore, puis retournez à l’usine du lac. Les pixels n’ont pas changé ; les diagnostics oui.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Sandustry.

Quand Sandustry a-t-il publié son premier hotfix d’accès anticipé ?

**v0.5.3** sur Steam News le **14 août 2026**. Détails ici ; les faits boutique restent sur Semaine de lancement.

v0.5.3 a-t-il changé l’or, les shakers ou les coûts de recherche ?

Non. Hotfix de diagnostics et de mémoire. Les chiffres d’usine sur Obtenir de l’or et Arbre de recherche restent ceux du build de lancement jusqu’à une note ultérieure.

Où est le journal de crash Sandustry ?

Windows : `%AppData%\sandustry\logs\main.log`. Chemins macOS et Linux dans le tableau et sur Crashes et performances.

Que fait --sandustry-no-overlay-gpu-flags ?

Option de lancement Steam qui peut réduire les crashes liés à l’overlay. L’overlay s’arrêtera probablement ; les succès comptent. Étapes sur Crashes et performances.

Pourquoi un palier d’usine reste-t-il verrouillé après le hotfix ?

0.5.3 montre **pourquoi** un palier est bloqué. Lisez le nouveau texte — les objectifs spéciaux sont mis en avant. Les traductions de ces chaînes étaient encore en attente dans la note.

Un plus gros patch anti-crash arrive-t-il ?

Oui — Lantto a écrit qu’un plus gros patch pour les crashes signalés est en cours. Ce wiki le résumera ici quand Steam News le postera, pas avant.