Sandustry Hub Tier List
Priorités Research et déblocages classés pour runs démo et planification usine Early Access.
L’or reste rare dans Sandustry tant que la raffinerie n’est pas stable — l’ordre Research compte autant que le layout convoyeurs. Ce hub regroupe des classements tier pour débloquer en premier, quels outils valent leur coût et comment éviter des branches qui ne corrigent pas votre goulot actuel. Classements pour progression démo solo ou Early Access, alignés sur la boucle de Comment jouer à Sandustry : creuser Sand, mouiller, secouer pour Gold, brûler Slag, presser Burnt Slag, réinvestir.
Pourquoi les tier lists aident dans Sandustry
Contrairement aux RPG où une arme S-tier porte un run, les tiers Sandustry décrivent le timing. Refining 1 jour un est obligatoire ; Drones heure un est souvent un piège. Une bonne liste indique quand Logistics bat Filters, quand Pipes bat plus de Shakers, et quand le Flamethrower se paie seul sur glace et slag. Croisez chaque recommandation avec l’état de votre usine via Aide ratios de production et pages Matériaux.
Pages de ce hub
Priorité de recherche
Le classement le plus recherché. Couvre Refining 1, Logistics 1, Filters, Pipes/Pumps/Vents, Refining 2 (Kinetic Slag Press), Tools, Guns, Lights, Drones et Planter Boxes. Vidéo walkthrough du flux typique et liens Bâtiments pour les gates exactes.
Déblocages early game
Focus deux premières heures : quoi acheter avant convoyeurs, quand le portage manuel suffit encore, éviter rebuilds faute de Refining 1 ou Shakers diagonaux. Avec Premiers pas et Obtenir de l’or.
Priorité outils et armes
Classe Flamethrower, Vacuum, Cryoblaster, Grappling Hook et branches Guns pour exploration et lignes slag. Pourquoi beaucoup débloquent Flamethrower tôt pour glace et slag avant l’automation profonde. Voir Raccourcis clavier pour touches build sous terre.
Comment nous classons
S-tier (immédiat) — Déblocages multipliant gold/minute ou supprimant un blocage dur (pas de Shakers, pas de convoyeurs si portage échoue).
A-tier (ensuite) — QoL ou second flux revenu (Slag Press, Filters, Pipes) une fois la boucle primaire stable.
B-tier (situationnel) — Fort dans certains biomes ou layouts (Cryoblaster zones chaudes, Lights avant creux profonds).
C-tier (reporter) — Drones, guns avancés ou systèmes latéraux jusqu’à logistique de base et récupération slag sans surveillance.
Tiers changent si puzzle-gated ou maps moddées via Cartes custom ; progression démo vanilla suit l’ordre ci-dessus.
Outils de planification liés
- Checklist de recherche — Parcours à cocher en jeu.
- Bases de l’automation — Quand les tiers supposent convoyeurs et launchers en ligne.
- Traitement du slag — Pourquoi Refining 2 passe de B à A-tier quand les piles slag grossissent.
- Mises à jour — Roadmap EA peut rebalancer coûts ; revisitez après patches majeurs.
Utiliser les tiers sans sur-optimiser
Les tier lists guident, ne légifèrent pas. Si l’eau bloque, Pipes peut devancer une rangée Shaker même si Shakers rankent plus haut sur papier. Bloqué par glace, Tools devance Drones. Lisez la page tier de votre douleur, puis Guides pour layouts pas à pas. Au lancement EA 2026-08-13 sur Steam, GOG, Microsoft Store et PC Game Pass, attendez de petits tweaks de coût — mécaniques ici restent la base.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Sandustry.
Quel est le meilleur ordre Research dans Sandustry ?
La plupart commencent par **Refining 1** (Shakers), puis **Logistics 1**, **Filters** et **Pipes** selon besoin, **Refining 2** pour Slag Press, **Tools** (Flamethrower tôt) avant **Drones**. Détail sur [Priorité Research](/fr/tier-list/research-priority/).
Convoyeurs ou Shakers d'abord ?
Débloquez **Refining 1** et placez Shakers diagonaux avant **Logistics 1**. Convoyeurs scalent une ligne qui marche ; ils ne remplacent pas Shakers manquants. Voir [Déblocages early game](/fr/tier-list/early-game-unlocks/).
Quand le Flamethrower vaut-il le coup ?
Tôt pour brûler **Slag** et fondre **Ice** sous terre. Souvent avant tech cosmétique ou drones. Classements sur [Priorité outils et armes](/fr/tier-list/tools-weapons-priority/).
Les tier lists s'appliquent-elles à la démo gratuite ?
Oui pour la boucle raffinerie core. Scope démo peut omettre branches tardives ; voir [Avis démo](/fr/review/demo-review/) et [Date de sortie et plateformes](/fr/updates/release-date-platforms/).
Où classent les Drones ?
Généralement après convoyeurs fiables et récupération slag. Digger et Hauler économisent du temps mais ne remplacent pas une ligne Wet Sand cassée. Voir [Bases de l'automation](/fr/guides/automation-basics/).