Sandustry Neige, Firn et Frostbed
Les pixels froids qui remplissent l’eau — et gèlent ton lac si tu les mélanges mal.
La Snow est la ressource discrète de milieu de partie qui répond à la question de tout vétéran de la démo en accès anticipé : d’où vient la nouvelle eau quand le lac a disparu ? Le texte officiel est net. La neige s’obtient au Cryoblaster ou en creusant le Frostbed. Brûlée, elle crée de l’Water. C’est aujourd’hui la seule source d’eau renouvelable du jeu hors astuces de duplication. Cette page couvre Snow, Firn tassé, terrain Frostbed, et les accidents glace/lave qui tuent une usine de départ. Le côté chaud du même cycle : Water, Ice et Steam.
Snow en un coup d’œil
| Propriété | Valeur officielle / communauté |
|---|---|
| Densité | 150 (même ordre que le Sand sec) |
| Matière | Solide |
| Brûable | Oui — le feu donne de l’Water |
| Mouillable | Non |
| Launchable | Oui |
| Sources | Cryoblaster, creuser le Frostbed |
Densité 150 : la neige ne se trie pas comme l’or (300) et ne s’assoit pas où la lave (75) s’assoit. Des Filters réglés pour le slag ne feront pas automatiquement le bon geste sur un tapis de neige. Teste un court run avant de piper le Frostbed vers la raffinerie.
Comment obtenir de la Snow
Cryoblaster (Tools 3). Le texte officiel : créer de la neige, geler l’eau, solidifier la lave. Vise un espace que tu peux tapisser. Ne le vaporise pas dans le lac de mouillage sauf si tu veux de la Ice.
Frostbed. L’exploration EA le traite comme un terrain de pelle — le scanner / tooltip demande une pelle, pas un gun. Le Shatterstone est le mur à gun ; ne les confonds pas (Outils et armes). Creuse le Frostbed dans une caisse comme le Sandsoil dans une trémie.
Le Firn tassé (neige compacte) est la note de bas de page du flamethrower : creuse-le avant qu’il brûle. Une falaise de firn est un problème de stockage, pas un robinet, tant que la pelle ne l’a pas détaché.
Brûler la Snow en Water
Le feu du Flamethrower sur de la neige meuble produit de l’Water. C’est un vrai fluide de mouillage — un Water plus un Sand font toujours deux Wet Sand (Sand et Wet Sand). Schéma d’usine :
- Tampon de neige loin du lac, par minage ou cryo.
- Tapis ou vacuum vers une grille de brûlage.
- Récupérer la fonte dans un tank ou une conduite.
- Livrer l’Water aux mixers, pas sur la neige restante.
Si la fonte retombe sur de la neige, tu as de la Ice au lieu d’un tank. Tout le danger tient dans cette phrase.
Snow plus Water égale Ice
Texte officiel : au contact de l’Water, l’eau est remplacée par de la Ice. La glace se rebrûle en eau à la flamme, mais elle n’est pas launchable et bloque un puits de launcher ou une entrée de pompe. Une jolie chute de neige sur le lac de départ, c’est comment meurent les layouts d’Usine de départ le deuxième jour. Cloisonne les puits Frostbed loin des bassins. S’il neige déjà, fond un chenal et toiture le lac avant d’ajouter du sable.
Snow plus Lava égale Scoria
Texte officiel : la neige sur la Lava transforme la lave en Scoria et la neige disparaît. C’est un outil de déplacement de chaleur, pas une recette d’eau — tu perds la neige et gagnes un solide à exploser en Cinder puis refondre (Lava, Scoria et Cinder). Utile si une tranchée menace la serre. Inutile si tu voulais remplir des seaux.
Pourquoi ça compte plus en accès anticipé
La démo a appris à beaucoup de joueurs à inventer de l’eau avec des roquettes. Le discours EA de Lantto et les playthroughs de la semaine de lancement traitent l’eau automatisée comme un design résolu : pluie de vapeur, tuyaux, et cette boucle brûler-la-neige. La carte payante est bien plus grande que la tranche démo ; un seul lac de surface ne tiendra pas un long run. Ignorer le Frostbed jusqu’à ce que le puits soit sec, c’est une heure à chasser des grottes de glace avec un portefeuille vide. Mets la neige sur la même liste mentale que le slag : un sous-produit qui devient du revenu si tu le routes.
Layouts d’usine qui utilisent la Snow
Hall de fonte dédié. Feed cryo ou Frostbed → tapis court → flamethrower ou braise de lave (prudent) → tank d’eau → Tuyaux vers le mixer. Garde le hall plus froid que la tranchée de brûlage pour que la vapeur ne te combatte pas.
Cryo d’urgence. Tools 3 dans la barre quand une fuite de lave commence. Geler, emporter la Scoria, refondre ailleurs. Ne cryo pas la fenêtre de la presse.
Trajet biome de glace. Fond un couloir de marche au flamethrower ; ne mouille pas le sable sur de la glace à nu. Creuser plus profond et Lights vont avec ce voyage.
Matériaux liés
- Ice — neige+eau ou froid naturel ; la flamme rend l’eau ; pas launchable.
- Steam — eau ou neige chauffée ; monte ; pleut depuis le ciel ou après ~30 secondes sous un plafond (Water, Ice et Steam).
- Sand — aussi densité 150 ; mouillable. Ne stocke pas neige et sable dans la même caisse anonyme.
- Spores / Flowers — les braises de la lave qui a fondu ta neige enflamment aussi la mousse. Cloisonne les fermes.
Checklist research et outils
- Pelle (défaut) pour Frostbed et Firn.
- Tools 1 Flamethrower pour fondre et brûler la neige.
- Tools 3 Cryoblaster pour faire de la neige et geler la lave.
- Pipes 1 quand tu arrêtes de porter la fonte en seaux.
- Filters 1 si neige, sable et slag partagent un puits.
Arbre de research liste les nœuds. Astuces de début est l’endroit où cette page aurait dû être liée dès le jour 1 de l’EA — l’eau renouvelable n’est pas un secret de fin de partie, c’est ce qui garde la carte jouable.
Réserve accès anticipé
Si un patch ajoute une autre recette d’eau renouvelable, cette page le dira. D’ici là, « je trouverai juste un autre lac » est une habitude de démo. La planète est destructible ; les lacs ne sont pas infinis. La neige, si.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Sandustry.
Comment avoir de l’eau renouvelable dans Sandustry ?
Crée de la **Snow** au Cryoblaster ou en creusant le Frostbed, puis brûle-la. Le texte officiel en fait la seule source renouvelable hors duplication. Détails ci-dessus.
Pourquoi mon flamethrower ne fond pas le mur de neige ?
Le **Firn** tassé doit être détaché avant de brûler. Pelle d’abord, flamme ensuite. La neige meuble brûle en eau.
Pourquoi mon lac est devenu de la glace ?
La neige a touché l’Water et l’a remplacée par de la Ice. Tiens Frostbed et cryo loin des bassins. Fonds la glace au flamethrower.
Que se passe-t-il si la neige touche la lave ?
La lave devient Scoria et la neige disparaît. Interaction de gel/déplacement, pas une recette d’eau. Voir Lava, Scoria et Cinder.
La Snow a-t-elle la même densité que le Sand ?
La densité officielle de la Snow est 150, dans la même fourchette que le Sand. Ne suppose pas qu’un filtre à sable les séparera net — teste le tapis.