Matériaux

Sandustry Florin, Florinol et pixels d’énergie

La chaîne de carburant botanique — Amethelis sec, gaz Florin, liquide Florinol, et pourquoi le remplissage durci compte encore.

Dernière mise à jour:

Florin et Florinol dans Sandustry

Le Florinol est le liquide qui fait de l’énergie un pixel que vous pouvez verser. Ce n’est pas de l’or, pas du Fluxite, et pas de l’eau avec un nom chic. Ordre de production officiel : Amethelis → séchage vapeur → Amethelis sec → chaleur → Florin (gaz) → froid → Florinol (liquide) → Florinol Battery. Cette page est la fiche matériau. Le walkthrough d’usine est Obtenir de l’énergie. Les bâtiments thermiques qui appliquent le chaud et le froid sont sur Thermal Buffer.

Identités de pixels

Les vidéos créateurs disent parfois Florenol ou Amethyst. En jeu et dans le wiki officiel, c’est Amethelis (pétales de fleurs), Florin (gaz), Florinol (liquide). Si un tooltip contredit après un patch, croyez la chaîne live — le hotfix 0.5.3 ne les a pas renommés.

PixelÉtatComment l’obtenirSuite
AmethelisSolide (pétale)Récolte de fleurs / jardinièreSéchage vapeur
Amethelis secSolideVapeur sur AmethelisChaleur
FlorinGazChaleur sur Amethelis secFroid / Condenser
FlorinolLiquideCondenser le FlorinTuile de batterie
Florinol durciSolide-dans-tuileBatterie videAllumage Rocket Launcher

Le Voidbloom est un autre produit d’Amethelis : pétales + RedSand → Voidbloom → Emanateur de flux → Fluxite. Ne séchez pas du Voidbloom en espérant du Florin. Coupez le tas de pétales : une part vers le Fluxite, une part vers l’énergie.

Densité et manipulation

Le Florin monte comme la vapeur. Toiturez la cellule chaude ou vous farmez de l’atmosphère. Le Florinol se verse comme l’eau mais gèle si de la neige ou une structure froide siège dans la flaque. Menez-le dans un réservoir au-dessus de la source froide, puis gouttez dans la batterie — la même discipline que les mélangeurs de Wet Sand.

Ne faites pas passer le Florinol sur un Shaker. Les shakers veulent du Wet Sand. Une grille d’or pleine de carburant est une histoire de feu, pas de rendement.

Les filtres doivent rejeter les pétales des tapis de slag et le Florinol des tuyaux d’eau jusqu’à ce que vous ayez vu un lot. Les charts de densité sur Ratios de matériaux peuvent tarder sur ces pixels mid-game ; utilisez le Material Scanner (Upgrades Fluxite) sur un tas test.

Règles chaud / froid (vue matériaux)

Guide officiel débutant : la chaleur ne gravit que solide → liquide → gaz. Le froid ne descend que gaz → liquide → solide. C’est pourquoi la recette d’énergie n’est pas « brûler des pétales dans une fosse ». La vapeur sèche (bâtiment / contact vapeur), la chaleur gazéifie l’Amethelis sec, le froid liquéfie le Florin. Sautez un barreau et vous avez de la cendre, de la glace, ou une tache rose qui n’est encore que de l’Amethelis.

Le Thermal Buffer stocke le barreau chaud. Neige, Condenser ou Cryoblaster fournissent le barreau froid. Ne demandez pas à une tuile d’être les deux.

Batteries, bricks et Auralite

Florinol Battery — 16 énergie par tuile, remplie de Florinol. Vide, le remplissage durcit et doit être enflammé au Rocket Launcher. Le Florinol reste ; l’énergie se recharge. C’est la première réserve.

Power Brick — nœud plus tardif. Moule de cuivre + cuivre liquide, recharge auto depuis une entrée valide. Pas un réservoir de Florinol. Si vous n’avez que des pétales, vous n’êtes pas encore en territoire Brick.

Auralite apparaît sur la liste officielle de dépenses de recherche à côté de l’or et de l’énergie pour certains nœuds tardifs. Ce n’est pas du Florinol. Ne versez pas de carburant sur un autel de recherche en espérant du crédit Auralite. Quand ce wiki aura une table de drop Auralite dédiée, elle liera ici ; d’ici là, traitez l’Auralite comme une monnaie de recherche tardive que vous trouvez ou raffinez à part.

L’Energy Siphon est un outil, pas un matériau — il déplace la charge entre réserves pour que vous ne portiez pas de tuiles de batterie jusqu’au Drill.

Pixels d’échec

  • Amethelis mouillé dans la cellule chaude → vapeur et bazar, peu de Florin.
  • Florin + ciel ouvert → parti.
  • Florinol + sol de neige → glace ou dalle coincée.
  • Florinol + rang de fleurs → vous venez de construire une serre Molotov.
  • Remplissage durci supprimé → vous avez jeté le carburant réutilisable. Enflammez, ne faites pas X sur la tuile.

Où ces pixels siègent dans la plus grande boucle

Début de partie : Sable et Wet Sand → or. Milieu botanique : Voidbloom et Amethelis → Fluxite. Milieu thermique : cette page → énergie. Profond : lave comme import de chaleur pour le brûlage de slag et l’étape Florin.

Lié

S’il monte, toiturez. S’il se verse, réservoir. S’il durcit, allumez — ne le jetez pas.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Sandustry.

Qu’est-ce que le Florinol dans Sandustry ?

Le **liquide** que vous condensez à partir du gaz **Florin** après avoir chauffé de l’**Amethelis sec**. Il remplit les **Florinol Batteries** pour l’énergie. Walkthrough : Obtenir de l’énergie.

Le Florinol est-il la même chose que le Voidbloom ?

Non. Le Voidbloom est Amethelis + RedSand pour l’Emanateur de flux. Le Florinol est la fourche énergie séchée-et-chauffée du même pétale.

Pourquoi mon Florin a-t-il disparu ?

Le Florin est un **gaz** et monte. Toiturez la cellule chaude ou canalisez vers un Condenser. Même habitude que la vapeur.

Est-ce que je perds le Florinol quand la batterie se vide ?

Non. Il **durcit**. Enflammez au Rocket Launcher pour restaurer l’énergie. Supprimer la tuile jette le carburant.

Qu’est-ce que l’Auralite ?

Une dépense de recherche tardive listée à côté de l’or et de l’énergie sur l’arbre officiel. Ce n’est pas du Florinol. Utilisez les tooltips en jeu jusqu’à une page dédiée.

Puis-je filtrer le Florinol comme l’eau ?

Traitez-le comme son propre liquide. Testez les filtres sur un tout petit versement avant de partager un tuyau avec le mélangeur de Wet Sand.