Cómo obtener energía en Sandustry
El bucle eléctrico de medio juego: Amethelis seco → gas Florin → líquido Florinol → baterías que el Rocket Launcher vuelve a encender.
La energía es la tercera moneda de Sandustry después del oro y el Fluxite. El oro compra investigación. El Fluxite compra mejoras de grabber y hover. La energía alimenta herramientas tardías (Drill, Laser, Energy Siphon) y edificios que ya no corren solo con gravedad — Snowmaker, Florinol Battery y luego Power Bricks. El wiki oficial desbloquea la energía hacia el palier de research 5. Esta guía es la cadena de producción, no una hoja de voltios.
Por qué de pronto necesitas corriente
Los edificios tempranos — Shakers, cintas, tuberías — funcionan sin red. Por eso una fábrica de lago imprime oro el primer día. Los nodos de medio juego cambian la regla: el Drill quiere energía para romper piedra dura, el Snowmaker gasta energía para congelar agua en nieve, y las herramientas de calor automáticas esperan un almacén cargado cerca. Si saltas esta página y solo farmeas Fluxite, tendrás un escáner y aun así rebotarás en Shatterstone.
El Factory Level sigue bloqueando algunos nodos. Tras el hotfix 0.5.3 la UI dice por qué un palier está cerrado. Lee el objetivo antes de sobreconstruir baterías.
La cadena Florinol (orden oficial)
Notas de la comunidad y la guía oficial coinciden en una receta. No inviertas calor y frío.
- Cultivar o cosechar Amethelis en Flores y jardineras. Los pétalos son la carga — ver Voidbloom y Amethelis.
- Secar los pétalos con vapor → Amethelis seco. El vapor es el secador, no el lanzallamas. Un Steam Dryer (research Drying & Condensing) es el edificio limpio; una chimenea de vapor sobre un montón de pétalos es la versión sucia.
- Calentar el Amethelis seco → Florin (gas). El calor viene de un Thermal Buffer, lava o una estructura térmica caliente. El calor hace sólido → líquido → gas. Quieres el paso de gas.
- Condensar Florin en frío → Florinol (líquido). Estructuras frías, nieve o un Condenser bajan la escalera: gas → líquido. Captura el líquido en un tanque, no en un foso abierto que se congela en una losa inútil.
- Verter Florinol en una Florinol Battery. Cada tesela de batería guarda 16 de energía. El Florinol gastado se endurece. Enciende el relleno endurecido con el Rocket Launcher para soltar energía otra vez. El Florinol no se consume — recargas el mismo líquido.
Los nombres de píxel en Florin y Florinol siguen esta cadena si un tooltip deriva entre Florinol / Florenol en vídeos de creadores.
Edificios e investigación que de verdad compras
| Desbloqueo | Papel |
|---|---|
| Flores / Planter Boxes | Suministro de Amethelis |
| Drying & Condensing (~2500 oro) | Steam Dryer + Condenser |
| Thermal Buffer (~1000 oro) | Almacén de calor para el paso de gas |
| Florinol Battery (~1500 oro) | Primer tanque de energía |
| Rocket Launcher (~2000 oro) | Reencender Florinol endurecido |
| Energy Siphon (~1000 oro) | Mover energía entre almacenes |
| Power Brick (más tarde) | Molde de cobre, distinto del Florinol |
| Snowmaker (~2500 oro) | Gastar energía para hacer nieve |
| Drill (~2500 oro) | Exige Rocket Launcher y Florinol Battery primero |
Los costes son los del catálogo de la semana de lanzamiento (tabla oficial). Si el hotfix 0.5.3 o una nota posterior mueve un precio, gana Steam — esta página seguirá.
Un layout que no explota el invernadero
Mantén calor y flores en plantas distintas. Las brasas encienden musgo y flores (Flores y jardineras). Pila práctica:
- Arriba: fila de jardineras + recogida de Amethelis → cinta a un armario Steam Dryer.
- Medio: Thermal Buffer / celda caliente junto a lava que solo ve Amethelis seco. Ventila el Florin hacia arriba o a una sala de condensador cerrada.
- Abajo: sala fría (nieve, Condenser o frío de Cryoblaster) que gotea Florinol a las teselas de batería.
- Pasillo de servicio: línea de visión del Rocket Launcher a las baterías para reencender sin cruzar gas.
Usa filtros para que los pétalos mojados no entren nunca en la celda caliente. El Amethelis mojado no es el seco; el paso de gas quiere seco.
Florinol Batteries frente a Power Bricks
No son el mismo almacén.
- Florinol Battery — llena de Florinol líquido de Amethelis secado → Florin → condensado. 16 de energía por tesela. Recarga encendiendo el Florinol endurecido con el Rocket Launcher. El Florinol se queda en la tesela.
- Power Brick — moldes de cobre con cobre líquido, recarga automática desde una entrada válida. Research más tardío. Usa Bricks cuando tengas una línea de metal fundido; no viertas Florinol en un Brick esperando el mismo tooltip.
El Energy Siphon mueve carga entre almacenes para que un Drill en la frontera beba de una batería del sótano sin arrastrar la tesela.
Para qué es la energía (para dejar de acaparar)
Gasta los primeros tanques en movilidad y roca, no en lámparas de adorno:
- Drill — materiales duros de los que rebotan pala y Gun.
- Snowmaker — nieve renovable para agua cuando los lagos se han ido.
- Laser — excavación dura sostenida (nodo de oro caro).
- Guarda reserva para que un apagón no congele un condensador a mitad de vertido.
La energía también es gasto de research en algunos nodos tardíos (la tabla oficial lista oro, energía o Auralite). No vacíes cada batería la noche antes de un desbloqueo con umbral.
Fallos habituales
Sin gas, solo ceniza. Calentaste pétalos mojados o usaste fuego en vez de vapor para secar. Seca primero con vapor.
El Florin se escapa al cielo. El gas sube. Techa la celda caliente o encánalo al Condenser. Trata el Florin como vapor, no como slag.
El líquido se congela en el foso. Demasiada nieve toca el charco de Florinol. Condensa en un tanque encima de la fuente fría, no en el nevero.
La batería muestra energía una vez y muere. Olvidaste la recarga del Rocket Launcher. El Florinol endurecido sigue ahí — enciéndelo. No borres la tesela.
El Drill sigue bloqueado. El nodo exige Rocket Launcher y Florinol Battery investigados, más Factory Level. El hotfix 0.5.3 imprime el objetivo que falta.
Demo frente a acceso anticipado
La demo gratis de Steam suele parar antes de un ala de energía completa. El acceso anticipado (13-08-2026, Steam / GOG / Microsoft Store / PC Game Pass) es donde esta cadena debe correr. Solo un jugador — no compartes una red de baterías.
Lista de sesión
- Granja de Amethelis estable (Flores y jardineras).
- Secador de vapor aislado del pasillo de fuego del invernadero.
- Celda caliente + condensador frío como dos salas, no un montón.
- Florinol Battery colocada; Rocket Launcher en la barra.
- Primera energía al Drill o al Snowmaker, no a una lámpara decorativa.
El oro construyó la fábrica. El Fluxite te hizo rápido. La energía es cómo cortas el planeta que el oro no compra.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Sandustry.
¿Cómo se hace energía en Sandustry?
Seca **Amethelis** con vapor, caliéntalo a gas **Florin**, condensa a **Florinol** y llena una **Florinol Battery**. Cadena completa aquí y en Florin y Florinol.
¿Se gasta el Florinol en la batería?
No. El Florinol gastado se endurece. Enciéndelo con el **Rocket Launcher** para soltar energía otra vez. El líquido se queda en la tesela.
¿Cuánta energía guarda una Florinol Battery?
Texto del wiki oficial: **16 de energía por tesela**. Los Power Bricks son un almacén de cobre distinto y más tardío.
¿Cuándo se desbloquea la energía?
Hacia el **palier de research 5**, tras una línea botánica y edificios térmicos. El Factory Level puede seguir bloqueando el nodo — el hotfix 0.5.3 muestra por qué.
¿En qué gastar la primera energía?
El **Drill** (roca dura) o el **Snowmaker** (agua-nieve renovable). El Laser es un sumidero de oro posterior. Ver Herramientas y armas.
¿La energía es lo mismo que el Fluxite?
No. El Fluxite compra mejoras. La energía alimenta herramientas y algo de research tardío. Fluxite en Cómo obtener Fluxite.