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Sandustry Demolisher y bloques rojos

Cómo X-arrastre borra, por qué los wipes enormes dejan rojo, y cómo las puertas de puzle vuelven tras el 0.5.4.

Última actualización:

Demolisher y bloques rojos Sandustry

El Demolisher es la herramienta detrás de la tecla X. Lenguaje del wiki oficial: quita bloques colocados por el jugador excepto Pipes (las tuberías usan Pipe Remover). Mantienes X y arrastras una caja, la misma idea de marquee que en atajos de teclado. Hasta la semana de acceso anticipado bastaba. Luego aparecieron bloques rojos indestructibles en terreno abierto y en puertas de puzle, y un wipe que debía limpiar un pasillo dejaba un muro rojo. El update 0.5.4 es el apaño, no el arreglo final del motor.

Uso por defecto

  1. Selecciona el Demolisher (o mantén X como bind por defecto).
  2. Arrastra un rectángulo sobre tus cintas, filtros, lights y plataformas.
  3. Suelta. Los sólidos colocados por el jugador en la caja desaparecen.
  4. Las Pipes se quedan. Cambia a Pipe Remover para errores húmedos (tuberías y bombas).

Usa el reemplazo Ctrl (parches de demo Hotfix 8) cuando quieras cambiar una cinta por Mark 2 en vez de borrar una columna. Demoler sirve para geometría incorrecta, no para cada upgrade.

Shift + arrastre de la página de atajos sigue seleccionando; el Demolisher es el paso de borrar. No hagas marquee de toda la fábrica salvo que lo quieras de verdad — 0.5.4 hace que los deletes grandes salten el scan caro de huérfanos rojos.

La regla de 256 losas rojas (0.5.4)

Lantto sigue trabajando en un arreglo de causa raíz que toca muchos caminos núcleo. Hasta que sea seguro enviarlo, el Demolisher puede quitar bloques rojos, pero solo si el borrado es de 256 losas o menos. El scan extra de huérfanos es demasiado caro en wipes enormes.

En la práctica:

  • Una caja X pequeña sobre un racimo rojo en un pasillo debería comerse el rojo.
  • Un demolish a pantalla completa de un ala terminada puede dejar losas rojas aunque las cintas desaparezcan.
  • Si el rojo sobrevive, encoge la selección y vuelve a pulsar. La losa ya no es inmortal.

Es una regla temporal. Cuando llegue el arreglo de motor, esta página quitará el 256. Hasta entonces, 256 es el tope oficial de la nota del 16 de agosto de 2026.

Puertas de puzle y botones reset

El rojo en puertas de puzle tiene otro camino de restauración: cerrar y abrir la puerta. La nota pidió informes si eso falla. No grindes un demolish de 256 losas sobre una puerta si un toggle es el reset previsto.

Los botones reset de puzle ya no se pueden borrar. Si ya borraste uno antes de 0.5.4, recarga la partida — el botón vuelve. Diseña los intentos de puzle para que el pad reset no esté dentro de tu marquee «vaciar la sala». Kit de puzle más amplio: artefactos y puzles y paliers de fábrica para salas de anomalía que softbloqueaban el palier 5.

Lo que el Demolisher no arregla

  • Terreno del mundo que nunca fue un bloque de jugador (algunos racimos rojos siguen siendo «¿por qué está esto aquí?» — hay hilos de comunidad; no inventes una receta de lore).
  • Inundaciones de Pipes — herramienta equivocada.
  • Crashes — sigue crashes y rendimiento y logs 0.5.3. 0.5.4 no sustituye el flag de overlay.
  • Drones perdidos bajo un montón de arena — sácalos; demoler el techo del drop-off es un arreglo de layout, no un respawn de drone (drones).

Higiene de fábrica

Borra filtros de prueba después del nuevo flujo Edit last placed para que celdas Allow/Block no se queden en una cinta viva (filtros). Borra Shakers mal alineados en vez de apilar una segunda diagonal (Shaker). Mantén Collectors en suelo sólido — demoler el suelo bajo un monedero tira el oro a la arena (Collectors y Lights).

Al reconstruir, C copiar / Ctrl+C / Ctrl+V (consejo oficial de principiantes) es más rápido que redibujar un banco de shakers que acabas de demoler.

Relacionado

Cajas pequeñas. Recarga puzles. Las tuberías al Pipe Remover. El muro rojo es un presupuesto de scan, no un problema de habilidad.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Sandustry.

¿Qué borra el Demolisher de Sandustry?

Bloques colocados por el jugador excepto **Pipes**. Mantén **X** y arrastra. Las tuberías necesitan Pipe Remover — tuberías y bombas.

¿Por qué un wipe X enorme no quita los bloques rojos?

El update 0.5.4 solo escanea huérfanos rojos si borras **256 losas o menos**. Encoge la caja e inténtalo otra vez.

¿Cómo arreglo el rojo en puertas de puzle?

Cierra y abre la puerta. Infórmalo si falla. Los botones reset vuelven al recargar si los borraste antes del parche.

¿El bug de los bloques rojos está del todo arreglado?

No. 0.5.4 es un apaño. Lantto dijo que el parche de causa raíz no está listo porque toca caminos núcleo.

¿Puedo demoler el botón reset del puzle?

Ya no después de 0.5.4. Si ya desapareció, recarga. Déjalo fuera del marquee de vaciar la sala.

¿Debo demoler para mejorar las cintas?

Prefiere el reemplazo **Ctrl** (Hotfix 8) si el layout está bien y solo quieres un palier más rápido. Demuele cuando la geometría es incorrecta.