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SandTogether — mod co-op Sandustry

El mod multijugador hecho por la comunidad para un juego solo — pasos de instalación, caveats de balance y etiqueta de fábrica compartida.

Última actualización:

Sandustry SandTogether mod co-op guía

SandTogether es un mod co-op construido por la comunidad para Sandustry. Añade multijugador a un juego base que se envía como solo un jugador — no hay modo co-op oficial y Lantto Games no ha anunciado multijugador nativo para acceso anticipado. SandTogether vive en el Steam Workshop y corre vía el loader Fluxloader, así que la instalación sigue Mapas custom e Instalar Fluxloader. Esta página sigue qué es el mod, cómo instalarlo y qué cambia cuando dejas de jugar solo.\n\n## Qué es SandTogether\n\nSandTogether es un mod de Workshop, no una función del desarrollador. Concretamente:\n\n- No oficial. Lantto Games y Hooded Horse no lo han respaldado ni enviado. Trata su existencia como contribución comunitaria, no como promesa de hoja de ruta.\n- Hospedado en Workshop. Se publica a través de Steam Workshop, el mismo canal usado por Mapas custom.\n- Enrutado por el loader. Requiere que Fluxloader esté instalado primero. El mod vive dentro de la carpeta Mods de Fluxloader y se activa desde el menú del launcher.\n- Capa multijugador. Conecta a dos o más jugadores en un único mundo Sandustry compartido. El tamaño exacto del grupo, el modelo de host y las reglas de sesión las define la build del mod; revisa la descripción del Workshop antes de invitar a tu segundo jugador.\n\nSi Hooded Horse anuncia co-op de primera parte más tarde, esta página se remitirá a las noticias oficiales del Hub Actualizaciones. Hasta entonces, cada sesión co-op que lances pasa por este mod.\n\n## Por qué el juego base es de un solo jugador\n\nLa versión comercial — app Steam 2764460, GOG, Microsoft Store, PC Game Pass (solo escritorio) — se vende y documenta como un solo jugador. Las notas de versión, la foto del Lanzamiento EA y el Preview Acceso anticipado lo confirman todas. No hay matchmaking, cross-play ni navegador de sesiones hospedadas en el juego vanilla.\n\nSi compras Sandustry esperando co-op, te decepcionará. SandTogether es el puente, no el destino.\n\n## Pasos de instalación\n\nSíguelos en orden. Saltarse el paso vanilla primero es la causa más común de sesiones rotas.\n\n1. Verifica vanilla. Lanza Sandustry desde Steam/GOG sin mods y confirma que llegas al menú principal e inicias un save limpio. Esto aísla cualquier crash posterior a la capa mod.\n2. Instala Fluxloader. Usa la guía Instalar Fluxloader. Anota la ruta de tu carpeta Fluxloader.\n3. Suscríbete a SandTogether en Steam Workshop. El mod está listado en el Workshop de Sandustry. La suscripción dispara una descarga Steam.\n4. Copia o symlinkea el mod en Fluxloader. Los mods de Workshop típicamente aterrizan en …\\Steam\\steamapps\\workshop\\content\\2764460\\<mod_id>. O bien copias los archivos en la carpeta Mods de Fluxloader, o sigues las instrucciones de symlink del readme del mod.\n5. Activa SandTogether en Fluxloader. Lanza el juego vía Fluxloader y activa el mod.\n6. Reinicia el juego si el loader te lo pide.\n7. Hospeda o únete. El menú del mod debería exponer opciones de host/unirse. Pasa la IP del host o usa el matchmaker del mod si lo trae.\n8. Prueba con un amigo. Salta al mundo compartido, coloca un Shaker juntos y confirma que ambos clientes ven los mismos píxeles. Si desincronizan, ve Resolución de problemas.\n\nSiempre respalda tus saves antes de activar cualquier mod multijugador.\n\n## Qué cambia en co-op\n\nCompartir una fábrica cambia el bucle más de lo que esperas:\n\n- El oro es compartido. Los Collectors de ambos jugadores alimentan el mismo monedero de Research. Las decisiones de gasto deben negociarse.\n- Research se desbloquea una vez. El árbol Research es global. Quien pague desbloquea el nodo para ambos jugadores.\n- La escoria va a un solo montón. La Kinetic Slag Press es compartida; un jugador puede pasar hambre al otro si acapara el montón de escoria.\n- El enrutado de agua es global. Un sitio de excavación inundado afecta a ambos jugadores. Planifica tubos y vents juntos.\n- Flora y Fluxite son compartidos. El único Flux Emanator es un recurso disputado. Decide quién posee el ala botánica.\n- La reparación de save Tier 5 sigue aplicando. La Actualización 0.5.4 salvó tu fábrica compartida; la capa mod no rompe eso, pero tampoco repara un save ya roto.\n\nEstas reglas no son “bugs”. Son las consecuencias naturales de convertir una fábrica solo en una compartida. Trata la primera sesión como sandbox, no como corrida min-max.\n\n## Caveats de balance\n\nSandustry se ajustó para un jugador, una fábrica, un árbol Research. Co-op inclina la matemática:\n\n- Shakers dobles no significan oro doble. Dos jugadores colocando Shakers en la misma zona saturarán la entrada de Wet Sand más rápido de lo que cualquiera puede mojar arena. Coordina las bandas de entrada.\n- Compartir herramientas supera duplicar herramientas. Dos Flamethrowers sobre el mismo montón de escoria es desperdicio. Repártanse por la fábrica.\n- Los drones se contradicen. Dos jugadores llamando Hauler Drones al mismo pozo crea una cola. Elige rutas de transporte distintas.\n- El gating de puzzles se rompe. Si el mapa tiene puzzles con gating, dos jugadores pueden resolverlos el doble de rápido — o el doble de destructivos. Lee las reglas del mapa.\n\nSi tu grupo quiere balance competitivo, trata co-op como un jugador compartido, no dos. El mod multiplica tu alcance, no tu oro.\n\n## Etiqueta para fábricas compartidas\n\nEl mod es mecánicamente simple; el contrato social no. Reglas de pulgar:\n\n- Decide la propiedad de zonas antes de construir. ¿Quién posee el lago, el montón de escoria, el Flux Emanator? Dibuja cajas si hace falta.\n- Usa la misma lista de prioridad Research. Ambos jugadores deberían leer Prioridad de research y acordar el próximo desbloqueo.\n- No demolices sin avisar. El Demolisher puede borrar la sección de un compañero con un clic. Anuncia las eliminaciones.\n- Registra los crashes. Si un cliente crashea, el otro debería obtener main.log (Crashes y rendimiento) de ambas máquinas.\n- Guarda a menudo. Los saves compartidos siguen siendo saves. La regla de demolición red-block de 256 tiles de la Actualización 0.5.4 sigue aplicando por jugador.\n\n## Resolución de problemas\n\nMod no aparece en el launcher. Descarga de Workshop incompleta, o archivos del mod no en la carpeta Mods de Fluxloader. Re-suscríbete y re-copia.\n\nCrash al unirse a co-op. Versión de mod incompatible, o un jugador en una build distinta. Confirma que ambos clientes están en v0.5.5 o más nuevo, con versión de mod idéntica.\n\nDesincronización entre clientes. La física de arena difiere ligeramente entre versiones. Re-hostea y re-únete; si la desincronización persiste, vuelve a vanilla y postea los logs.\n\nColapso de rendimiento. Dos jugadores significan dos simulaciones. Espera mayor uso de CPU y RAM. El mínimo de 4 GB de Fecha de lanzamiento y plataformas es el suelo; 8 GB recomendado para co-op estable.\n\nMod se rompió tras un parche. Las actualizaciones de Sandustry cambian APIs sin aviso. Espera a que el autor del mod publique una actualización de compatibilidad antes de aplicar el próximo parche oficial.\n\n## Linux y Steam Deck\n\nSandustry envía soporte Linux nativo. La capa mod depende de Fluxloader y Steam Workshop. La compatibilidad con Steam Deck es plausible pero no verificada por build de mod — prueba en el modo escritorio del Deck antes de confiar en juego portátil. Reporta problemas específicos del Deck al autor del mod y referencia la solución Steam Deck en Crashes y rendimiento.\n\n## Cuando llegue el co-op oficial\n\nLa página del hito de la primera semana (Hito 100K ventas) cubre la señal de audiencia. Si Lantto Games o Hooded Horse anuncian multijugador de primera parte, este wiki:\n\n- Añadirá una página co-op oficial bajo Actualizaciones o Reseña.\n- Reposicionará SandTogether como mod de transición.\n- Actualizará el cross-link de la Hoja de ruta EA.\n- Marcará SandTogether como legacy en la etiqueta de nav de esta página.\n\nHasta entonces, trata SandTogether como el único camino hacia co-op Sandustry.\n\n## Relacionado\n\n- Hub Mods — Fluxloader, mapas custom y el flujo SandTogether.\n- Instalar Fluxloader — Loader base requerido.\n- Mapas custom — Mismo patrón de Workshop, mapas solo.\n- Hito 100K ventas — Por qué el co-op existe como mod ahora.\n- Hoja de ruta EA — Si el multijugador oficial está planeado.\n- Fecha de lanzamiento y plataformas — Confirmación de un solo jugador.\n- Preview Acceso anticipado — Expectativas de comprador, refrescadas para co-op.\n\nSandTogether es la respuesta de la comunidad a un juego solo. Instálalo con cuidado, comparte tu fábrica amablemente, y fija una versión de mod que funcione antes del próximo parche oficial.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Sandustry.

¿Sandustry tiene co-op oficial?

No. El juego base es **solo un jugador**. **SandTogether** es el mod co-op de la comunidad. Ve esta página y Fecha de lanzamiento y plataformas.

¿Qué es SandTogether?

Un mod de **Steam Workshop** que añade multijugador a Sandustry, superpuesto a **Fluxloader**. No oficial; no es del desarrollador.

¿Necesito Fluxloader para correr SandTogether?

Sí. Instala Fluxloader primero, luego suscríbete a SandTogether en Workshop y actívalo en el loader.

¿Cuántos jugadores pueden unirse a una sesión SandTogether?

El tamaño exacto del grupo lo define la build del mod. Revisa la descripción del Workshop para el límite actual.

¿SandTogether se romperá tras el próximo parche oficial?

A menudo sí — los mods dependen de APIs no documentadas. Fija una versión de mod que funcione antes de aplicar actualizaciones mayores, y espera a que el autor del mod publique una versión de compatibilidad.

¿SandTogether comparte oro y Research entre jugadores?

Sí. Collectors compartidos, árbol Research compartido, montón de escoria compartido, Flux Emanator compartido. Negocia zonas de propiedad antes de construir.

¿SandTogether está disponible en Linux o Steam Deck?

Sandustry tiene **soporte Linux nativo**. La compatibilidad del mod en Steam Deck depende de la build — prueba antes de confiar en juego portátil.

¿El co-op oficial saldrá algún día?

No anunciado. Observa la Hoja de ruta EA y el Hub Actualizaciones para cualquier cambio.