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SandTogether — Sandustry Co-op-Mod

Der Community-Mehrspieler-Mod für ein Singleplayer-Spiel — Installationsschritte, Balance-Caveats und Etikette für geteilte Fabriken.

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Sandustry SandTogether Co-op-Mod Anleitung

SandTogether ist ein von der Community gebauter Co-op-Mod für Sandustry. Er fügt Mehrspieler zu einem Basisspiel hinzu, das als nur Singleplayer ausgeliefert wird — es gibt keinen offiziellen Co-op-Modus und Lantto Games hat für Early Access keinen nativen Mehrspieler angekündigt. SandTogether lebt im Steam Workshop und läuft über den Fluxloader-Loader, daher folgt die Installation Custom Maps und Fluxloader installieren. Diese Seite verfolgt, was der Mod ist, wie man ihn installiert und was sich ändert, wenn du aufhörst, solo zu spielen.\n\n## Was SandTogether ist\n\nSandTogether ist ein Workshop-Mod, kein Entwickler-Feature. Konkret:\n\n- Inoffiziell. Lantto Games und Hooded Horse haben ihn weder unterstützt noch ausgeliefert. Behandle seine Existenz als Community-Beitrag, nicht als Roadmap-Versprechen.\n- Workshop-gehostet. Er wird über den Steam Workshop veröffentlicht, denselben Kanal, den Custom Maps nutzt.\n- Loader-geroutet. Er erfordert zuerst Fluxloader. Der Mod liegt im Mods-Ordner von Fluxloader und wird im Launcher-Menü umgeschaltet.\n- Mehrspieler-Schicht. Er verbindet zwei oder mehr Spieler in eine einzige geteilte Sandustry-Welt. Die genaue Gruppengröße, das Host-Modell und die Session-Regeln definiert die Mod-Version; prüfe die Workshop-Beschreibung, bevor du den zweiten Spieler einlädst.\n\nWenn Hooded Horse später First-Party-Co-op ankündigt, wird diese Seite auf die offiziellen News im Updates-Hub verweisen. Bis dahin geht jede Co-op-Session, die du startest, durch diesen Mod.\n\n## Warum das Basisspiel Singleplayer ist\n\nDie Verkaufsversion — Steam-App 2764460, GOG, Microsoft Store, PC Game Pass (nur Desktop) — wird als Singleplayer verkauft und dokumentiert. Die Versionshinweise, die EA-Launch-Momentaufnahme und die Early-Access-Vorschau bestätigen das alle. Es gibt kein Matchmaking, kein Cross-Play und keinen Session-Browser im Vanilla-Spiel.\n\nWenn du Sandustry in Erwartung von Co-op kaufst, wirst du enttäuscht. SandTogether ist die Brücke, nicht das Ziel.\n\n## Installationsschritte\n\nBefolge sie in dieser Reihenfolge. Den Vanilla-zuerst-Schritt zu überspringen ist die häufigste Ursache für kaputte Sessions.\n\n1. Verifiziere Vanilla. Starte Sandustry von Steam/GOG ohne Mods und bestätige, dass du ins Hauptmenü kommst und einen sauberen Save startest. Das isoliert spätere Crashes in der Mod-Schicht.\n2. Installiere Fluxloader. Folge der Fluxloader-Installation. Notiere deinen Fluxloader-Ordnerpfad.\n3. Abonniere SandTogether im Steam Workshop. Der Mod ist im Sandustry-Workshop gelistet. Das Abonnement löst einen Steam-Download aus.\n4. Kopiere oder symlinke den Mod in Fluxloader. Workshop-Mods landen typischerweise unter …\\Steam\\steamapps\\workshop\\content\\2764460\\<mod_id>. Entweder du kopierst die Dateien in den Fluxloader-Mods-Ordner oder du folgst den Symlink-Anweisungen im Mod-Readme.\n5. Aktiviere SandTogether in Fluxloader. Starte das Spiel über Fluxloader und schalte den Mod ein.\n6. Starte das Spiel neu, wenn der Loader dich dazu auffordert.\n7. Hoste oder trete bei. Das Mod-Menü sollte Host/Beitreten-Optionen zeigen. Gib die IP des Hosts weiter oder nutze den Matchmaker des Mods, falls vorhanden.\n8. Teste mit einem Freund. Springt in die geteilte Welt, platziert gemeinsam einen Shaker und bestätigt, dass beide Clients dieselben Pixel sehen. Wenn sie desyncen, siehe Fehlerbehebung.\n\nSichere immer deine Saves, bevor du einen Mehrspieler-Mod aktivierst.\n\n## Was sich in Co-op ändert\n\nEine Fabrik zu teilen ändert die Schleife mehr als erwartet:\n\n- Gold ist geteilt. Die Collectors beider Spieler füllen dasselbe Research-Portemonnaie. Ausgabeentscheidungen müssen ausgehandelt werden.\n- Research wird einmal freigeschaltet. Der Research-Baum ist global. Wer auch immer zahlt, schaltet den Knoten für beide frei.\n- Schlacke geht in eine Grube. Die Kinetic Slag Press ist geteilt; ein Spieler kann den anderen aushungern, wenn er den Schlacke-Haufen monopolisiert.\n- Wasser-Routing ist global. Ein überfluteter Dig-Standort betrifft beide Spieler. Plant Rohre und Vents gemeinsam.\n- Flora und Fluxite sind geteilt. Der einzelne Flux Emanator ist eine umkämpfte Ressource. Entscheidet, wem der botanische Flügel gehört.\n- Tier-5-Save-Reparatur gilt weiterhin. Update 0.5.4 hat deine geteilte Fabrik gerettet; die Mod-Schicht bricht das nicht, repariert aber auch keinen bereits kaputten Save.\n\nDiese Regeln sind keine „Bugs“. Sie sind die natürlichen Folgen, eine Solo-Fabrik in eine geteilte zu verwandeln. Behandle die erste Session als Sandbox, nicht als Min-Max-Run.\n\n## Balance-Caveats\n\nSandustry wurde für einen Spieler, eine Fabrik, einen Research-Baum abgestimmt. Co-op kippt die Mathematik:\n\n- Doppelte Shakers bedeuten nicht doppeltes Gold. Zwei Spieler, die Shakers im selben Bereich platzieren, sättigen den Wet-Sand-Eingang schneller, als beide Sand nässen können. Koordiniert Eingabebänder.\n- Tool-Sharing schlägt Tool-Duplikation. Zwei Flamethrower auf demselben Schlacke-Haufen sind Verschwendung. Verteilt euch quer durch die Fabrik.\n- Drones streiten sich. Zwei Spieler, die Hauler Drones zur selben Grube rufen, erzeugen eine Warteschlange. Wählt unterschiedliche Transportrouten.\n- Puzzle-Gating bricht. Wenn die Karte gegated Puzzles hat, können zwei Spieler sie doppelt so schnell lösen — oder doppelt so zerstörerisch. Lies die Karten-Regeln.\n\nWenn deine Gruppe kompetitive Balance will, behandelt Co-op als einen geteilten Spieler, nicht zwei. Der Mod vervielfacht deine Reichweite, nicht dein Gold.\n\n## Etikette für geteilte Fabriken\n\nDer Mod ist mechanisch einfach; der soziale Vertrag nicht. Faustregeln:\n\n- Entscheidet die Zonenbesitzung, bevor ihr baut. Wem gehört der See, der Schlacke-Haufen, der Flux Emanator? Zeichnet Kästen, wenn nötig.\n- Nutzt dieselbe Research-Prioritätsliste. Beide Spieler sollten die Forschungspriorität lesen und sich auf die nächste Freischaltung einigen.\n- Reißt nicht ohne Warnung ab. Der Demolisher kann den Bereich eines Mitspielers mit einem Klick löschen. Kündigt Entfernungen an.\n- Loggt Crashes. Wenn ein Client crasht, sollte der andere main.log (Abstürze und Performance) von beiden Maschinen holen.\n- Speichert oft. Geteilte Saves bleiben Saves. Die 256-Tile-Red-Block-Regel aus Update 0.5.4 gilt weiterhin pro Spieler.\n\n## Fehlerbehebung\n\nMod nicht im Launcher. Workshop-Download unvollständig, oder Mod-Dateien nicht im Fluxloader-Mods-Ordner. Re-abonniere und kopiere erneut.\n\nCrash beim Co-op-Beitritt. Mod-Versions-Mismatch oder ein Spieler auf einer anderen Spiel-Build. Bestätigt, dass beide Clients auf v0.5.5 oder neuer sind, mit identischer Mod-Version.\n\nDesync zwischen Clients. Sandphysik unterscheidet sich leicht zwischen Versionen. Re-hoste und trete erneut bei; wenn der Desync bleibt, falle auf Vanilla zurück und poste Logs.\n\nPerformance-Einbruch. Zwei Spieler bedeuten zwei Simulationen. Erwarte höheren CPU- und RAM-Verbrauch. 4 GB Minimum-Spec aus Release-Datum und Plattformen ist der Boden; 8 GB empfohlen für stabiles Co-op.\n\nMod nach Patch kaputt. Sandustry-Updates ändern APIs ohne Vorwarnung. Warte, bis der Mod-Autor eine Kompatibilitätsaktualisierung veröffentlicht, bevor du den nächsten offiziellen Patch anwendest.\n\n## Linux und Steam Deck\n\nSandustry liefert nativen Linux-Support. Die Mod-Schicht hängt von Fluxloader und Steam Workshop ab. Steam-Deck-Kompatibilität ist plausibel, aber pro Mod-Build unbestätigt — teste im Desktop-Modus des Decks, bevor du dich auf Handheld-Spiel verlässt. Melde Deck-spezifische Probleme dem Mod-Autor und verweise auf die Steam-Deck-Fehlerbehebung unter Abstürze und Performance.\n\n## Wenn offizielles Co-op kommt\n\nDie Woche-eins-Meilenstein-Seite (100K-Meilenstein) deckt das Audience-Signal ab. Wenn Lantto Games oder Hooded Horse First-Party-Mehrspieler ankündigen, wird dieses Wiki:\n\n- Eine offizielle Co-op-Seite unter Updates oder Review hinzufügen.\n- SandTogether als Übergangs-Mod repositionieren.\n- Den Cross-Link in der EA-Roadmap aktualisieren.\n- SandTogether in der Nav-Bezeichnung dieser Seite als Legacy markieren.\n\nBis dahin behandle SandTogether als einzigen Weg zu Co-op-Sandustry.\n\n## Verwandt\n\n- Mods-Hub — Fluxloader, Custom Maps und der SandTogether-Ablauf.\n- Fluxloader installieren — Erforderlicher Basis-Loader.\n- Custom Maps — Gleiches Workshop-Muster, Solo-Karten.\n- 100K-Meilenstein — Warum Co-op jetzt als Mod existiert.\n- EA-Roadmap — Ob offizieller Mehrspieler geplant ist.\n- Release-Datum und Plattformen — Singleplayer-Bestätigung.\n- Early-Access-Vorschau — Käufererwartungen, aufgefrischt für Co-op.\n\nSandTogether ist die Antwort der Community auf ein Singleplayer-Spiel. Installiere es sorgfältig, teile deine Fabrik freundlich und pinne eine funktionierende Mod-Version vor dem nächsten offiziellen Patch.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Sandustry-Fragen.

Hat Sandustry offizielles Co-op?

Nein. Das Basisspiel ist **nur Singleplayer**. **SandTogether** ist der Community-Co-op-Mod. Siehe diese Seite und Release-Datum und Plattformen.

Was ist SandTogether?

Ein **Steam-Workshop**-Mod, der Sandustry Mehrspieler hinzufügt, aufgesetzt auf **Fluxloader**. Inoffiziell; nicht vom Entwickler.

Brauche ich Fluxloader, um SandTogether zu betreiben?

Ja. Installiere zuerst Fluxloader, dann abonniere SandTogether im Workshop und aktiviere es im Loader.

Wie viele Spieler können einer SandTogether-Session beitreten?

Die genaue Gruppengröße wird von der Mod-Version definiert. Prüfe die Workshop-Beschreibung für das aktuelle Limit.

Wird SandTogether nach dem nächsten offiziellen Patch kaputtgehen?

Oft ja — Mods hängen von undokumentierten APIs ab. Pinne eine funktionierende Mod-Version, bevor du große Updates anwendest, und warte, bis der Mod-Autor eine Kompatibilitätsversion veröffentlicht.

Teilt SandTogether Gold und Research zwischen Spielern?

Ja. Geteilte Collectors, geteilter Research-Baum, geteilter Schlacke-Haufen, geteilter Flux Emanator. Verhandle Besitz-Zonen, bevor ihr baut.

Ist SandTogether auf Linux oder Steam Deck verfügbar?

Sandustry hat **nativen Linux**-Support. Die Mod-Kompatibilität auf dem Steam Deck hängt vom Mod-Build ab — teste, bevor du dich auf Handheld-Spiel verlässt.

Wird offizielles Co-op jemals erscheinen?

Nicht angekündigt. Beobachte die EA-Roadmap und den Updates-Hub auf Änderungen.