Sandustry Updates Hub
Launch-Daten, Plattform-Liste, EA-Roadmap und Demo-Änderungen — aligned mit offiziellen Ankündigungen.
Sandustry startet Early Access am 13. August 2026 auf Steam, GOG, Microsoft Store und PC Game Pass. Bis dahin ist die kostenlose Steam-Demo (separates Listing) der Live-Build, mit dem die meisten die Raffinerie-Schleife lernen. Dieser Hub trackt Release-Fakten, Roadmap-Themen und Demo-Patch-Highlights, damit Wiki-Guides konsistent bleiben — abgeglichen mit content/facts.json und Seiten wie Anleitungen und Review-Hub.
Seiten in diesem Hub
Release-Datum und Plattformen
Featured-Referenz für EA-Datum, Storefront-Links, Game-Pass-Verfügbarkeit, Demo-App-ID und PC-Systemanforderungen von Steam.
Early-Access-Roadmap
Was Lantto Games und Hooded Horse für EA signalisiert haben: Content-Säulen, Mod-Support und Post-Launch-Bereiche. Kein Vertrag — offizielle Posts haben Vorrang.
Demo-Patches
Bemerkenswerte Demo-Updates: Hotfix 8 (2025-02-21) Flower-Algorithmus, Ctrl-Gebäude-Ersetzen, Hydro Sponge Grabber nur oberirdisch, Lock Hotbar und Balance-Passes, die Tier-List beeinflussen. Hier nach jedem Steam-Download eines neuen Demo-Builds prüfen.
Release-Snapshot
| Item | Detail |
|---|---|
| EA-Datum | 2026-08-13 |
| Plattformen | Steam, GOG, Microsoft Store, PC Game Pass |
| Demo | Kostenlos auf Steam (App 3490390) |
| Spieler | Single-Player |
| Developer / Publisher | Lantto Games / Hooded Horse |
Aktuell bleiben
Wiki-Content läuft durch npm run verify:facts gegen Widersprüche. Bei Datums- oder Plattform-Änderungen zuerst Release-Datum und Plattformen updaten, dann Guides auf veraltete Erwähnungen durchsuchen. Mod-Loader auf Mods brauchen evtl. separate Kompatibilitäts-Notes nach Patches.
Nach jeder Ankündigung prüfen
Datum/Plattform — Release-Seite und Guides mit 2026-08-13 oder Storefront-Listen updaten. Balance-Patches — Tier-List und Produktions-Ratio-Helfer bei Shaker- oder Research-Kosten-Shift. Control-Änderungen — Steuerung am Steam-News-Tag syncen. Mod-Breakage — Loader-Version-Paare auf Demo-Patches wenn Discord Fixes bestätigt. Ohne diesen Pass driftet Wiki von spielbarer Wahrheit.
Verwandt
- EA-Preview — Käufer-Erwartungen zum Launch.
- Steuerung — Input-Änderungen in Demo-Patch-Notes.
- Research-Checkliste — Unlock-Kosten bei Rebalance-Patches.
Bookmark diesen Hub bei EA-Wartezeit oder nach Demo-Update. Mit Review-Hub für Käufer-Kontext und Anleitungen für selten komplett umgeschriebene Mechaniken.
Wishlist-Erinnerung
Early Access ist 2026-08-13 — Steam-Wishlist oder Game-Pass-News updaten Wiki nicht automatisch. Hub nach Hooded-Horse-Meilenstein-Posts refreshen, damit Research-Checkliste und Tier-Seiten mit Live-Builds sync bleiben.
Historischer Hinweis
Pre-EA-Demo-Updates etablierten die Shaker-Schleife für Tag eins — archiviere Notes auf Demo-Patches auch nach Main-Game-Launch.
Wiki-Konsistenz
Bei Release-Datum- oder Plattform-Shift zuerst Release-Datum und Plattformen, dann Review-Hub und Anleitungen auf veraltete Jahre oder Storefront-Listen scannen.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Sandustry-Fragen.
Wann erscheint Sandustry?
Early Access geplant **13. August 2026** auf Steam, GOG, Microsoft Store und PC Game Pass. Details auf [Release-Datum und Plattformen](/de/updates/release-date-platforms/).
Gibt es eine kostenlose Demo?
Ja auf Steam. Lehrt Kern-Shaker-Schleife; siehe [Demo-Patches](/de/updates/demo-patches/) und [Demo-Review](/de/review/demo-review/).
Sandustry auf Game Pass zum Launch?
Offizielle Messaging inkl. PC Game Pass neben Steam und GOG für EA. Nahe Launch auf [Release-Datum und Plattformen](/de/updates/release-date-platforms/) bestätigen.
Wo offizielle Patch-Notes?
Steam News, Discord, sandustry.com. Demo-Änderungen auf [Demo-Patches](/de/updates/demo-patches/) zusammengefasst; Daten dort verifizieren.
Wiki-Update nach Launch?
Ja. Guides, [Gebäude](/de/buildings/) und [Tier-List](/de/tier-list/) alignen mit facts.json und Patch-Summaries hier.