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Crashes und Performance in Sandustry

Das 0.5.3-Log finden, das Overlay-Flag testen und Steam-Regen-Fabriken vom RAM-Fressen abhalten.

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Crashes und Performance in Sandustry

Die Early-Access-Woche lieferte zwei Wahrheiten gleichzeitig: die Fabrikschleife ist das Spiel, das die Leute wollten, und manche Clients crashen. Lantto Games hat v0.5.3 am 14. August 2026 als Diagnose- und Speicher-Hotfix ausgeliefert und gesagt, ein größerer Crash-Patch komme noch. Diese Seite ist die Spieler-Checkliste — wo das Log liegt, welche Startoption du versuchst, und welche Fabrikgewohnheiten die Sim schwerer machen. Kein Versprechen, dass jede GPU geheilt ist.

Zuerst updaten

Steam / GOG / Microsoft Store sollte 0.5.3 oder neuer zeigen. Der Hotfix ist der erste EA-News-Post nach Launch. Sitzt du noch auf dem Build vom 13. August, fehlt dir:

  • Ein echtes main.log
  • Tutorial-Videos, die unmounten (Decoder-Erschöpfung)
  • Billigere Steam-Regen-Wolken
  • Factory-Tier-Text, der ein gesperrtes Ziel erklärt
  • Die Startoption --sandustry-no-overlay-gpu-flags

PC-Game-Pass-Desktop-User updaten über die Xbox/Microsoft-App. Es gibt weiter keinen Xbox-Konsolen-Build und kein Cloud Gaming (Launch-Week).

Das Log finden (v0.5.3)

OSPfad
WindowsC:\Users\<du>\AppData\Roaming\sandustry\logs\main.log
macOS/Users/<du>/Library/Logs/sandustry/main.log
Linux/home/<du>/.config/sandustry/logs/main.log

Windows-Kürzel: Win+R%AppData%\sandustry\logs\.

Ist der Ordner leer, einmal nach dem Hotfix starten, dann erneut crashen. main.log an Steam-Discussions oder Discord hängen. Ein Screenshot eines schwarzen Fensters ersetzt das nicht.

Steam-Startoption für Overlay-Crashes

Stirbt der Client, wenn das Steam-Overlay aufgeht (Shift+Tab, Screenshot, Freundesliste):

  1. Steam-Bibliothek → Sandustry → EigenschaftenStartoptionen.
  2. Exakt einfügen:
--sandustry-no-overlay-gpu-flags
  1. Spiel starten. Das Overlay fällt wahrscheinlich aus. Achievements schalten weiter frei.

Das Flag später entfernen, wenn ein größerer Patch landet und du das Overlay zurückwillst. GOG- und Microsoft-Store-User haben diesen Steam-Schalter nicht; Log und Speichergewohnheiten unten nutzen und auf den Follow-up-Patch warten.

Tutorial-Video-Crashes

0.5.3 unmountet Lehrvideos, damit Decoder sich nicht stapeln. Crashte die erste Stunde beim Überspringen oder Wiederholen der Clips, updaten und die Filme einmal überspringen. Du brauchst das Video nicht für eine Starter-FabrikSpielanleitung auf diesem Wiki deckt dieselbe Schleife ab.

Speicher: Steam-Regen, Bänder und Lichter

Der Hotfix hat Kondensationswolken schon billiger gemacht. Du kannst der Sim trotzdem helfen:

  • Nicht den Ozean die ganze Session kochen. Steam entlüften oder Regen in Pulsen fahren (Wassermanagement).
  • Band-Spaghetti deckeln. Jedes bewegte Pixel ist ein Partikel. Ein See-Launcher plus diagonale Shaker-Bank ist billiger als drei weltumspannende Bänder.
  • Lichter sind nicht umsonst. Höhlenlampen helfen beim Tiefer graben; eine sonnenhelle Oberfläche braucht kein Light auf jeder Kachel (Collectors und Lichter).
  • Ungenutzte Maps schließen. Workshop- / Fluxloader-Extras können schwerer sein als Vanilla. Mods nach einem Crash bisecten.

Empfohlene Specs stehen weiter auf Release-Datum und Plattformen. Große EA-Welten (Creator beschrieben ~15× den Demo-Schnitt) wollen die empfohlene CPU/GPU, nicht das Minimum.

Factory-Tier-UI vs. „das Spiel ist kaputt“

Nach 0.5.3 sollte ein gesperrtes Factory Level zeigen warum. Sieht Research grau aus, den neuen Ziel-Highlight lesen, bevor du annimmst, ein Crash habe dein Gold gefressen. Übersetzungen dieser Strings waren in der Patchnote ausstehend — das Spiel einmal auf Englisch stellen, wenn deine Locale einen leeren Grund zeigt.

Was du in einem Report mitschickst

  1. Build-Nummer (0.5.3 oder später).
  2. main.log.
  3. OS + GPU + ob das Overlay-Flag an ist.
  4. Repro: Tutorial-Video, Steam-Regen, Overlay, großes Band oder zufällig.
  5. Store (Steam / GOG / Microsoft / Game Pass).

Lantto bat auch um Steam-Reviews. Ein Review ist kein Crash-Dump; das Log ins Forum oder Discord, wenn du einen Fix willst.

Was diese Seite dir nicht sagt

Wir listen keine inoffiziellen „lösch diesen Shader-Cache“-Rituale, die wir nicht in der offiziellen Notiz gesehen haben. Wir behaupten nicht, 0.5.3 habe jeden Report geheilt. Wenn der größere Patch kommt, bekommen Hotfix 0.5.3 und dieser Guide einen datierten Abschnitt. Bis dahin: updaten, loggen, optional Overlay-Flag, leichterer Regen.

Verwandt

  • Hotfix 0.5.3 — Vollständiges Changelog in Wiki-Sprache.
  • Launch-Week — Rabatt, Game Pass, Linux-Notes.
  • Mods — Loader beim Bisecten eines Crashs abschalten.
  • Kaufen? — Käufer-Kontext, wenn Instabilität entscheidet.

Spiel den See. Stirbt er, schick die Datei, nicht die Stimmung.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Sandustry-Fragen.

Wo liegt die Sandustry-Logdatei nach Hotfix 0.5.3?

Windows: `%AppData%\sandustry\logs\main.log`. macOS: `~/Library/Logs/sandustry/main.log`. Linux: `~/.config/sandustry/logs/main.log`. Siehe Hotfix 0.5.3.

Was ist --sandustry-no-overlay-gpu-flags?

Eine Steam-Startoption, die Overlay-Crashes stoppen kann. Overlay stirbt wahrscheinlich; Achievements zählen. Unter Steam → Eigenschaften → Startoptionen setzen.

Hat v0.5.3 jeden Crash behoben?

Nein. Es ergänzt Logs, trimmt Steam-Regen-RAM, unmountet Tutorial-Videos und bietet das Overlay-Flag. Lantto sagte, ein größerer Crash-Patch sei noch in Arbeit.

Warum crashte ich bei den Tutorial-Videos?

Decoder konnten gemountet bleiben. 0.5.3 unmountet diese Clips. Updaten, dann jeden Clip einmal überspringen oder ansehen.

Bekommt Game Pass den Hotfix?

PC Game Pass Desktop sollte denselben EA-Build über den Microsoft-Storefront bekommen. Kein Konsolen- oder Cloud-Client zum Launch — Launch-Week.

Kann eine riesige Fabrik Ruckler verursachen?

Ja. Ständigen Steam-Regen, Bandlänge und Extra-Lights begrenzen. Specs: Release-Datum und Plattformen.