Bâtiments

Sandustry Guide de sélection par cadre Marquee

Shift-glissez pour sélectionner des sections entières d'usine, puis supprimez, copiez ou remplacez en un seul passage.

Dernière mise à jour:

Guide de sélection par cadre Marquee Sandustry

Marquee est la sélection rectangulaire qui apparaît quand vous maintenez Shift et dessinez un rectangle autour des bâtiments dans Sandustry. Ce n’est pas un bâtiment à placer en soi – c’est un mécanisme de sélection partagé entre tous les outils. Une fois sélectionnée, la zone marquée devient la cible des opérations de suppression, de copie ou de remplacement, vous permettant de détruire une aile entière, de dupliquer une chaîne de presses, ou de changer de niveau de ceinture sans cliquer sur chaque case. Combiné avec X pour la démolition et Ctrl pour le remplacement, Marquee est l’outil d’édition d’usine le plus rapide que vous possédez déjà.

Comment ouvrir un cadre Marquee

  1. Maintenez Shift enfoncé.
  2. Cliquez et faites glisser un rectangle autour de n’importe quelle combinaison de bâtiments, de bandes transporteuses et de cases au sol.
  3. Relâchez. Tous les objets posés par le joueur à l’intérieur du rectangle sont sélectionnés.
  4. Appliquez une action : X pour démolir, C puis Ctrl+C pour copier, ou posez un nouveau bâtiment en maintenant Ctrl pour remplacer.

Le cadre fonctionne sur n’importe quelle zone rectangulaire, que les contenus forment ou non une structure connectée. Un cadre autour d’un coin de votre usine ne s’étend pas automatiquement à toute l’aile – dessinez serré pour éviter de sélectionner les bandes voisines que vous vouliez garder.

Quand la sélection par cadre est utile

Redessins de milieu de partie – Vous avez débloqué Logistique 1, construit une deuxième rangée de Shakers, et l’ancien couloir manuel est vide. Sélectionnez tout le couloir avec le cadre, appuyez sur X, et les bandes disparaissent sans toucher la nouvelle ligne. Sans cadre, vous cliquez sur chaque extrémité de bande individuellement ou risquez de démolir la mauvaise rangée.

Remplacement groupé avec Ctrl – Vous voulez mettre à niveau toutes vos bandes Mark 1 en Mark 2 sans reconstruire la géométrie. Sélectionnez la grille de bandes avec le cadre, puis posez une case Mark 2 en maintenant Ctrl. Chaque Mark 1 sous la sélection est convertie. Cela fonctionne aussi pour les filtres, les collecteurs et les lanceurs.

Duplication pour lignes parallèles – Sélectionnez une paire shaker-presse fonctionnelle avec le cadre, copiez avec C puis Ctrl+C / Ctrl+V, et collez un clone. Décallez le duplicat pour qu’il ne chevauche pas l’original. C’est le moyen le plus rapide de passer d’une presse à trois.

Audits d’usine – Avant un grand redessin, sélectionnez avec le cadre votre mise en page actuelle entière, notez mentalement ce qui est sélectionné, puis annulez. Vous savez maintenant exactement quelles bandes, Shakers et filtres sont en jeu.

Shift et saut de sortie de lanceur

La touche Shift a deux rôles dans Sandustry, et la sélection par cadre utilise la variante par glisser. Le deuxième rôle de Shift – saut de sortie de lanceur – est une astuce de placement, pas un outil de sélection. Quand vous.placez une chaîne de lanceurs, maintenir Shift en cliquant saute la case de sortie pour que le prochain lanceur puisse s’enchaîner directement. C’est séparé du cadre Shift-glisser et n’entre pas en conflit avec le comportement de sélection.

Les deux modes Shift sont :

  • Shift + glisser = Sélection par cadre (pendant qu’aucun bâtiment n’est placé)
  • Shift + clic = Saut de sortie de lanceur (pendant le mode de placement de lanceur)

Combiner le cadre avec la démolition

Après avoir sélectionné avec le cadre, appuyez sur X pour démolir tout ce qui est dans la boîte. Les règles du démolisseur s’appliquent : les blocs rouges dans la sélection suivent la limite de scan à 256 cases de Mise à jour 0.5.4, et les boutons de reset de puzzle ne peuvent pas être supprimés. Gardez le cadre assez petit pour éviter de déclencher le scan des orphelins de blocs rouges.

Pour remplacer au lieu de détruire, maintenez Ctrl tout en plaçant une nouvelle case après la sélection par cadre. Cela convertit les cases correspondantes sous la boîte sans toucher aux structures non liées.

Copier et coller avec le cadre

C ouvre le mode copie. Avec un cadre actif, C copie tout ce qu’il contient. Ctrl+C confirme la copie dans le presse-papiers ; Ctrl+V colle à la position du curseur. Le clone collé hérite des positions relatives de tout ce qui était dans le cadre original. C’est l’astuce officielle pour débutants mentionnée dans Pour Commencer – cela fonctionne sur n’importe quelle sélection rectangulaire, pas seulement sur les mises en page symétriques.

Lors du collage, surveillez le chevauchement avec la sélection originale. Décallez les duplicats d’une case horizontalement ou verticalement avant de confirmer.

Ce que le cadre ne sélectionne pas

Le cadre sélectionne les bâtiments et bandes du joueur, mais pas le terrain naturel – tas de sable, étendues d’eau, lave et roche intacte – se trouve en dehors de la sélection. Les sélections mixtes contenant à la fois des objets joueur et du terrain naturel sont valides ; l’action ne s’applique qu’aux objets joueur. Les tuyaux souterrains et réseaux de fluides peuvent être délicats : les tuyaux comptent comme objets joueur, mais leur contenu de fluide ne compte pas.

Pages associées

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Sandustry.

Comment utiliser la sélection par cadre dans Sandustry?

Maintenez **Shift** et faites glisser un rectangle autour des bâtiments. Relâchez pour sélectionner, puis appliquez une action comme **X** pour démolir ou **C** pour copier.

Quelle est la différence entre Shift pour le cadre et Shift pour le saut de sortie de lanceur?

**Shift + glisser** ouvre la sélection par cadre. **Shift + clic** (pendant le placement) saute les sorties de lanceur. Ils n'interfèrent pas entre eux.

Puis-je supprimer des tuyaux avec le cadre?

Non. Les tuyaux survivent à la démolition **X**. Utilisez l'outil **Supprimateur de tuyaux** pour les modifications de réseaux de fluides.

Comment mettre à niveau toutes les bandes dans une zone à la fois?

Sélectionnez la grille de bandes avec le cadre, puis posez une case Mark 2 en maintenant **Ctrl**. Chaque Mark 1 sous la sélection se convertit. Voir Convoyeurs et Lanceurs.

Pourquoi ma démolition par cadre a-t-elle laissé des blocs rouges?

La limite de scan à 256 cases de Mise à jour 0.5.4 s'applique. Rétrécissez le cadre et réessayez.

Puis-je copier une aile d'usine entière avec le cadre?

Oui. Sélectionnez avec le cadre, appuyez sur **C** puis **Ctrl+C / Ctrl+V** pour dupliquer. Décallez les clones collés pour éviter le chevauchement.