Sandustry Paliers d’usine et portes d’anomalie
L’or achète des nœuds. Le Factory Level ouvre l’étagère suivante. L’énergie et l’anomalie expliquent le palier 5 gris.
Sandustry a trois barres de progression que les joueurs mélangent sans cesse. L’or dans un Collector achète des nœuds de recherche. Le Fluxite achète grabber et hover dans le panneau U. Le Factory Level (le palier d’usine) est un jalon de performance accordé par vos supérieurs hors-monde : il verrouille la recherche plus tardive, y compris l’étagère Énergie vers le palier 5. Vous pouvez imprimer de l’or tout l’après-midi et rester bloqué sur un nœud gris si l’objectif de palier n’est pas fini. Cette page est la porte, pas une feuille de voltage — la chaîne reste sur obtenir de l’énergie.
Or vs Factory Level vs Énergie
Langage officiel débutant : le Factory Level est un accès par paliers selon des jalons qui prouvent que vous faites déjà tourner les systèmes livrés, plus l’intérêt pour les ruines et ressources de la planète. Ce n’est pas un second portefeuille d’or. Dépenser 2 000 or sur le Rocket Launcher ne lève pas le Factory Level tout seul.
L’énergie est monnaie et réserve de puissance. Le wiki officiel débloque l’énergie vers le palier de recherche 5. Batteries Florinol, Drill et Snowmaker sont derrière cette étagère. Si vous ne farmez que le Fluxite, vous aurez un scanner et rebondirez quand même sur le Shatterstone.
Après le hotfix 0.5.3, un palier bloqué montre pourquoi. Les objectifs spéciaux sont plus visibles. Les traductions de ces chaînes étaient encore en attente dans la note 0.5.3 — passez le client en anglais une fois si votre locale affiche une raison vide.
Bloqueurs typiques du palier 5
Le panneau d’objectifs en jeu fait foi. Les rapports de la semaine de lancement (Steam, Discord, Reddit) répètent deux exigences qui collent à ce panneau :
- Produire du Florinol au volume nommé par l’objectif (souvent cité autour de 10 000 — vérifiez le chiffre live ; ne grindez pas un souvenir après un patch).
- Finir l’enquête d’anomalie liée au palier précédent — suivre le marqueur, récupérer l’orbe (ou l’artéfact équivalent), revenir pour que l’arbre le voie.
Manquer l’un ou l’autre se ressemble : le palier 5 reste bloqué. 0.5.3 a rendu la raison lisible. L’update 0.5.4 a corrigé un softlock où l’arbre restait fermé même après l’enquête, et répare les sauvegardes automatiquement au chargement.
Mener l’anomalie sans casser l’usine
Les salles d’anomalie réutilisent la physique des artéfacts et puzzles. Emportez des Lights, un Grappling Hook si le nœud est là, et un outil adapté au biome (le Flamethrower est souvent interdit dans les puzzles de givre ; pelletez le Frostbed — neige, firn et Frostbed).
Ne mettez pas l’or en pause pendant la spéléo si le chiffre Florinol est l’autre porte. Une usine de départ doit imprimer du Wet Sand, et une ligne botanique sécher l’Amethelis en Florin / Florinol. L’enquête est une sortie, pas une nouvelle recette de shaker.
Si le marqueur pointe un puzzle trop tôt, le conseil officiel tient : revenez avec de meilleurs outils. 0.5.4 restaure aussi les boutons reset de puzzle si vous en avez supprimé un, et laisse de petites sélections Demolisher mâcher les blocs rouges qui softlockaient un couloir (Demolisher).
Après avoir chargé 0.5.4
- Confirmer le build 0.5.4 ou plus récent.
- Charger la save coincée une fois pour lancer la réparation auto.
- Lire l’objectif surligné. S’il nomme le Florinol, finir la chaîne énergie — sécher les pétales à la vapeur, chauffer en gaz Florin, condenser en liquide, remplir les batteries.
- S’il nomme l’anomalie, suivre le marqueur ; n’achetez pas des nœuds d’or au hasard en espérant que la porte remarque.
- Si l’arbre est ouvert, dépenser l’énergie d’abord sur Drill ou Snowmaker, pas sur des lampes déco.
Ce que le Factory Level n’est pas
Ce n’est pas une progression multijoueur partagée (le jeu est solo). Ce n’est pas la liste d’achievements Steam (16 succès de lancement = overlay à part). Ce n’est pas le Fluxite. Les mods Fluxloader peuvent cacher ou sauter des portes — cette page décrit l’EA vanilla Lantto Games / Hooded Horse.
Travail d’usine lié
Pendant qu’un palier est bloqué, vous pouvez encore améliorer pureté et débit. Les filtres s’éditent sur place depuis 0.5.4 — utile si du Florin fuit d’un Advanced mal réglé. Les ratios matières gardent sable : eau : redsand honnêtes pour que l’aile botanique nourrisse vraiment le condenseur. La priorité de recherche dit toujours quel nœud or acheter dans une étagère ouverte.
Signaler un palier coincé après 0.5.4
Si la réparation auto échoue : numéro de build 0.5.4, texte d’objectif vide ou non, marqueur d’anomalie encore présent. Joignez main.log depuis crashes et performances seulement si le client meurt aussi — un nœud gris n’est pas un crash. Idées : sandustry.nolt.io.
Checklist de session
- Client 0.5.4+.
- Texte d’objectif lu en anglais si les traductions attendent.
- Production Florinol visible, pas seulement l’or.
- Sortie anomalie / orbe faite, ou prévue avec Lights.
- Save rechargée une fois après le patch.
- Prochaine dépense d’énergie prévue (Drill / Snowmaker).
L’or a bâti le lac. Le Factory Level est le tampon qui dit que le lac mérite la prochaine caisse de jouets. Lisez le tampon avant d’accuser le shaker.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Sandustry.
Pourquoi la recherche Sandustry est-elle verrouillée alors que j’ai de l’or ?
Le **Factory Level** verrouille les nœuds plus tardifs. L’or ne se dépense que dans une étagère ouverte. Lisez l’objectif ; le hotfix 0.5.3 imprime la raison.
Qu’est-ce qui bloquait le palier 5 au lancement ?
Souvent l’**enquête d’anomalie** plus un objectif de production de **Florinol**. Vérifiez le panneau live. Un softlock après l’enquête est réparé dans l’update 0.5.4.
Faut-il une nouvelle save pour le correctif palier 5 ?
Non. 0.5.4 dit que les sauvegardes concernées **se réparent automatiquement** au chargement.
Le Factory Level est-il la même chose que l’énergie ?
Non. Le Factory Level est une porte à jalons. L’énergie est une monnaie de puissance vers le **palier de recherche 5**. Chaîne : obtenir de l’énergie.
Où est l’anomalie ?
Suivez le marqueur en jeu. Traitez-la comme une sortie puzzle — artéfacts et puzzles. Revenez avec de meilleurs outils si la salle refuse votre kit actuel.
Est-ce que 0.5.4 a ajouté de nouveaux paliers ?
Non. Il a réparé un verrou et amélioré l’UI de 0.5.3. Les nouveaux biomes restent sur la roadmap EA.